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想知道手机上怎么做游戏?这篇文章给你讲明白!

最近不是闲着嘛就琢磨着能不能在手机上捣鼓个小游戏出来,自己玩玩。别说,还真让我给折腾出来!今天就来跟大家分享一下我的实践过程。

第一步:找灵感,定个大概方向

我是两眼一抹黑,完全不知道做个啥游戏后来我就去各种游戏网站、论坛上瞎逛,看看人家都玩些逛一圈下来,发现那种简单的、容易上手的休闲小游戏最受欢迎。得,咱也别整那些花里胡哨的,就做个简单点的!

我初步的想法是,做一个类似“是男人就下100层”的跳跃类游戏。大概就是控制一个小人在不同的平台上跳来跳去,躲避障碍,看谁能坚持到

第二步:选个趁手的工具

有想法,接下来就是找工具。我之前也没做过游戏,啥编程、代码,那是一窍不通。所以我就想找个简单点的工具,最好是不用写代码的那种。

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我在网上搜一圈,发现好多人都推荐“GameSalad”,说是适合新手,不用编程,拖拖拽拽就能做游戏。我就下载一个,准备试试水。

第三步:摸索工具,开始动手

刚打开GameSalad,我是有点懵的。界面上各种按钮、选项,看得我眼花缭乱。不过好在它有新手教程,我就跟着教程一步一步来。

我创建一个新项目,然后给游戏起个名字,叫“跳跳侠”。

我就开始往游戏里添加元素。我先创建一个“主角”,就是一个小方块,代表玩家控制的角色。然后又创建一些“平台”,就是小方块要跳上去的那些东西。我还加一些“障碍物”,比如会移动的尖刺、会掉落的石头等等。

  • 创建主角:用GameSalad里的绘图工具画个小方块,设置它的属性,比如大小、颜色、重力等等。
  • 创建平台:同样是用绘图工具画一些长方形,设置成不同的颜色,表示不同的平台类型(比如有些平台会移动,有些会消失)。
  • 创建障碍物:画一些三角形、圆形,表示尖刺、石头等障碍物,设置它们的移动轨迹和速度。

这些都弄好之后,我就开始设置游戏的逻辑。GameSalad里有很多现成的“行为”,可以直接拖拽到对象上,给它们添加各种功能。比如,我给主角添加“跳跃”行为,让它能响应玩家的操作,跳起来躲避障碍物。我还给平台添加“生成”行为,让它们能不断地从屏幕上方出现,制造出一种“无尽”的感觉。

第四步:测试、调整、再测试

游戏的基本框架搭好之后,我就开始测试。我自己在手机上玩几把,感觉还挺有意思的。不过也发现一些问题。

  • 比如,刚开始的时候,游戏太简单,随便跳跳就能过关。
  • 后来我又把难度调得太高,一下子就死,根本玩不下去。

我又花很多时间来调整游戏的参数,比如平台的生成速度、障碍物的出现频率、主角的跳跃高度等等。一边调整,一边测试,直到我觉得游戏的难度适中,玩起来既有挑战性,又不至于让人抓狂。

第五步:大功告成,分享喜悦

经过一番折腾,我的小游戏“跳跳侠”终于算是完成!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但毕竟是我自己亲手做出来的,还是很有成就感的!

我把游戏分享给几个朋友,他们都说挺好玩的,还给我提一些改进意见。这让我更有动力继续完善我的游戏!

这回在手机上做游戏的经历,让我学到很多东西,也让我对游戏开发产生浓厚的兴趣。以后有时间,我还要继续学习,争取做出更好玩的游戏!