大家今天跟大家聊聊我是怎么一步步把一个游戏从脑子里的想法变成真能玩的东西的。这过程挺有意思,但也真挺费劲的!
第一步:从零开始想点子
我就是坐在那儿瞎想。想做个啥游戏?冒险的?解谜的?还是那种能让大家一起玩的?我把这些想法都写在纸上,画好多草图。这一步挺关键的,因为这决定你后面要做
我当时就想,要不搞个简单的,就那种点点屏幕就能玩的游戏!想好大概要做的东西,就开始琢磨细节。
第二步:把想法变成详细的计划
有大概的想法,就得细化。我开始写详细的文档,这里面包括游戏的玩法、角色、故事背景等等。这就像是盖房子之前的设计图,非常重要!
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- 玩法: 玩家具体怎么操作?怎么算赢?怎么算输?
- 角色: 游戏里都有谁?他们长啥样?有啥故事?
- 故事: 游戏讲个啥故事?(虽然简单游戏,但有个小故事也挺好)
我把这些都写得清清楚楚,这样后面做起来心里就有底。
第三步:开始动手做原型
有详细的计划,我就开始动手做个最最简单的版本,也就是“原型”。这原型可能画面很粗糙,甚至就是几个方块在那儿动,但这能让我试试我的想法到底行不行得通。
我当时是用一个挺简单的工具,把几个方块拼在一起,让它们能按照我的想法动起来。这一步主要是为验证我的玩法是不是真的好玩。
第四步:不断测试和修改
原型做出来后,我就开始自己玩,也找朋友一起玩。玩的过程中,肯定会发现各种问题,有些想法一开始觉得挺但实际玩起来就没意思。这时候就得改!
我把每次测试发现的问题都记下来,然后一个个去改。这个过程可能会来来回回好多次,但每次修改都能让游戏变得更好玩。
第五步:把“草图”变“精装”
等核心的玩法确定没问题,我就开始“装修”。给游戏加上好看的画面、音效、音乐等等。这部分也挺花时间的,因为得一点点去调整,让画面看起来更舒服,音效听起来更带感。
我找一些免费的素材,也自己画一些简单的图,总之就是尽量让游戏看起来更像个“完成品”。
第六步:的打磨和发布
等游戏看起来、玩起来都差不多,就进入的打磨阶段。我会再仔细玩几遍,看看还有没有啥小问题。然后,就可以发布!
我把它放到一个能分享小游戏的地方,让更多的人能玩到。看到别人玩我的游戏,给我反馈,那种感觉真的挺棒的!
这就是我做游戏的整个过程。虽然听起来挺简单的,但每一步都得花不少心思。不过看到自己的想法最终变成一个能给大家带来快乐的游戏,真的很有成就感!希望我的分享对你们有帮助!