大家今天咱们来聊个老掉牙的话题——世界上第一款电脑游戏!你们猜是俄罗斯方块?贪吃蛇?哈哈,都不是!
作为一个数码爱好者,我一直对这些古董玩意儿特别感兴趣。前几天心血来潮,就想扒一扒这电脑游戏的“老祖宗”到底长啥样。
第一步,当然是上网搜资料!
不搜不知道,一搜吓一跳!原来这“第一”的头衔,还真有点争议。有人说是1950年的《Bertie the Brain》,一个巨大的井字棋游戏机;也有人说是1952年A.S. Douglas开发的《Noughts and Crosses》,也是井字棋,不过是在电脑上运行的。
这俩都是井字棋?看来那时候的程序员们,对这个游戏情有独钟!
然后还看到一个叫《太空大战》(Spacewar! )的游戏,说是1960年代初的,这名字听起来就比井字棋酷炫多!
深扒过程
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为搞清楚到底谁才是“第一”,我可是费不少劲。各种论坛、博客、老文章……翻个底朝天。
先说说《Bertie the Brain》。这家伙可真是个“巨无霸”,足足有4米高!想想就觉得震撼,那时候的电脑,跟现在可真是天壤之别。不过它只能在展览会上玩,而且玩完就拆,所以严格来说,不算普及的电脑游戏。
再看《Noughts and Crosses》,这个是在剑桥大学的EDSAC电脑上运行的,比起《Bertie the Brain》,更像现代意义上的电脑游戏。但问题是,它也只是个学术研究项目,没有对外发布,知道的人不多。
说说《Spacewar! 》。这个游戏就比较厉害,它是在PDP-1电脑上运行的,可以两个人对战,用操纵杆控制飞船,发射导弹。听起来是不是有点现代游戏的影子?而且《Spacewar! 》在当时的程序员圈子里很受欢迎,算是比较有影响力的。
最终结论(个人观点)
综合来看,我觉得《Spacewar! 》更符合“世界上第一款电脑游戏”的标准。虽然它不是最早的,但它具备现代电脑游戏的一些基本特征,而且在一定范围内流行起来。最关键的是,它好玩!
- 《Bertie the Brain》: 体型巨大,只在展览会上展示,更像一个大型玩具。
- 《Noughts and Crosses》: 学术研究项目,没有对外发布,影响力有限。
- 《Spacewar! 》: 具备现代电脑游戏的基本特征,在程序员圈子里流行,更有“游戏”的样子。
这只是我个人的看法。毕竟对于“第一”的定义,每个人都有自己的标准。不过通过这回深扒,我对电脑游戏的历史有更深入的解,也算是一次有趣的探索之旅!
今天的分享就到这里。下次再聊点别的有趣的数码话题!