前阵子,我突然有个想法,想自己搞个小游戏玩玩。一开始我觉得这事儿得用电脑,还得学编程,想想就头大。后来我一琢磨,现在手机这么厉害,能不能直接在手机上做游戏?于是我就开始我的“手机游戏制作”之旅。
摸索阶段
我啥也不懂,就在网上瞎搜。浏览器里输个“手机做游戏”,结果出来一堆软件,看得我眼花缭乱。我记得有个叫“游戏制作创意齿轮”的,说是能做各种类型的游戏,我就下载下来试试。
实践过程
打开这个软件,我发现它还真有点意思。不过我还是得先定下来要做个啥样的游戏。我想想,就做个简单的,那种点点屏幕就能玩的休闲小游戏。
定好游戏类型,接下来就是准备素材。
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- 我从网上找些免费的图片,当作游戏的背景和角色。
- 音效嘛手机上录点声音,再简单处理一下。
然后,我就开始“搭积木”。这个软件里有很多现成的模块,我只要把它们拖拽到一起,再设置一些参数,就能实现游戏的基本功能。比如说,我加个按钮,设置成点击后角色就能跳起来。
光是“搭积木”还不够,我还得学点简单的代码。好在这个软件用的代码不难,我照着教程学几天,也能写点简单的逻辑。比如,让角色碰到障碍物就游戏结束。
测试与改进
游戏的基本功能做好后,我就开始在手机上测试。玩几把,发现不少问题:
- 有时候角色会卡住。
- 音效和画面不太搭。
- 玩起来有点无聊。
于是我又回去修改。
调整角色的移动速度,换更合适的音效,还增加几个新的关卡。
改完再测,测完再改,来来回回折腾好几次,终于把游戏做得像模像样。
最终成果
虽然我做的这个游戏很简单,画面也比较粗糙,但毕竟是我亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。而且通过这回尝试,我也发现手机做游戏并没有想象中那么难。只要你有想法,肯动手,就能在手机上创造出属于自己的游戏世界!
这回的经历让我觉得,很多事情看起来很难,但只要你开始去做,就会发现没那么可怕。下一步,我还打算学点更高级的游戏开发技巧,争取做出更好玩的游戏!