大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓贝塞斯达游戏的一些事儿。你们也知道,我这人就喜欢折腾这些游戏,有点啥新发现都想赶紧记录下来,生怕以后忘。
摸索阶段
我是有点懵的。就拿那个《塞尔达旷野之息》来说,刚拿到滑翔伞那会儿,感觉整个人都自由,但一下子又不知道该干啥。真的,两年前我就是这样,玩不懂,感觉哪儿都打不过后来就把这游戏给放一边。结果,前段时间我又把它捡起来,稍微搞懂点基础设定,一下子就上头!
实践过程
这回我主要是想搞清楚那个神庙的事儿。具体来说,就是:
- 第一步:我先进那个叫【米亚马·迦纳神庙】的地方,然后赶紧存个档,接着就出来。
- 第二步:然后我就去找那个卖东西的商人,跟他聊聊,把身上所有的心都存起来(至少得有一个,所以你至少得有4个心)。
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你们别说,这个过程还挺有意思的。我还顺便研究一下做料理。发现如果在做料理的时候加个龙角,那效果时间能持续老长,有30分钟!比如说,我用4个莲藕加1个龙角,做出来的东西就能让我速度快好久。
数据记录
对,我还看到一些数字,也不知道是啥意思,就先记下来:
- 112015301360128025401600144012701380
- 166013801600128014501770127010270
- 1600144014501380166012801360
看着挺复杂的,等我有空再好好研究研究。
一点小发现
我还听说有个叫《贝塞斯达:弹珠台》的游戏,好像是贝塞斯达跟另外一家公司一起做的。我还没玩过,不过听起来好像挺有意思的,下次有机会一定要试试。
今天就先跟大家分享到这儿。我这人就是这样,喜欢边玩边记,有啥新发现就赶紧跟大家说说。你们要是有啥想知道的,或者有啥好玩的游戏经验,也欢迎随时跟我交流!