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想玩街机跑马游戏?这些经典游戏机你一定不能错过!

今天心血来潮,突然想搞搞小时候街机厅里那种跑马游戏,就是那种押不同倍率,看哪匹马先跑到终点的那种。小时候可喜欢玩这个,每次都兴奋得不行,可惜总是输多赢少。

上网一搜,还真有不少相关的游戏资源。什么《真实赛马模拟》、《赛马冠军》、《相马大师》之类的,名字听起来都挺唬人。不过我可不是想玩这些,我要的是那种最原始、最简单的街机感觉。

继续翻,发现有人提到“骑马与施法”,说是像素风的,感觉有点意思,但好像又不是我要的那种。还有什么“小马冲刺”,听名字就感觉太卡通,不符合我这怀旧的心情。

琢磨半天,还是决定自己动手,丰衣足食!既然找不到现成的,那就自己做一个呗!

第一步:搞素材

得有马的图片?还得有跑道?这可难不倒我,网上随便一搜,各种素材一大堆。挑几张看得顺眼的马,又找个简简单单的跑道背景,齐活儿!

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第二步:让马动起来

图片有,怎么让它们动起来?这我可没经验。不过没关系,咱有互联网!一顿搜索,发现可以用动画的形式,让马儿一张一张图片切换,看起来就像在跑一样。

  • 我先把找到的马的图片,用软件处理一下,把每一帧的动作都单独抠出来。
  • 然后,我开始尝试做动画。还真别说,挺有意思的,看着自己做的马儿动起来,还挺有成就感。

第三步:加点互动

光是马儿自己在那里跑,也没啥意思。得加点互动,让玩家能参与进来。我想想,就加个简单的押注功能,让玩家可以选择自己喜欢的马,然后押上点“虚拟币”。

  • 我设置几个不同的赔率,让游戏更有刺激性。
  • 我还加个简单的计分系统,让玩家能看到自己的输赢情况。

第四步:让马儿跑起来有随机性

如果每次都是同一匹马赢,那多没劲。我得让马儿跑起来有点随机性,这样才更像真实的赛马嘛

  • 我在代码里加些随机数,让每匹马的速度都有点变化。
  • 我还设置一个“终点线”,当有马儿跑到终点线时,游戏就结束,并显示结果。

经过一番折腾,我的“街机跑马游戏”终于有点样子!虽然画面简陋点,规则也简单点,但玩起来还真有点小时候在街机厅的感觉。看着自己做的游戏,心里还真有点小得意!

不过这还只是个开始。以后有时间,我还要继续完善它,比如加点音效,加点更复杂的玩法,让它更像一个真正的游戏。哈哈,想想就有点小激动!