今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩。你知道的,就是那种特别魔性,虐心,但又让人欲罢不能的那种。我给它起个霸气的名字——“永不放弃”!
灵感乍现
一开始也没啥特别的想法,就是刷手机的时候,看到那种虐心小游戏,总有人在评论区嗷嗷叫,说“虐死我”,“我再也不玩”……结果,第二天还不是屁颠屁颠地继续挑战?我就想,要不我也整一个,看看能不能把大家虐得死去活来,哈哈!
开干!
说干就干!我立马打开电脑,新建一个项目。先从最简单的开始,搭个基本框架,搞个小方块,让它能在屏幕上跳来跳去。
- 第一步:创建角色。我选个最简单的小方块,给它加上重力,让它能往下掉。
- 第二步:添加操作。用键盘控制小方块左右移动,空格键跳跃,这不就齐活?
- 第三步:设置障碍。我弄几个长短不一的柱子,让小方块在上面跳来跳去,一不小心就掉下去,游戏结束!
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初见成效
经过一番折腾,游戏的基本雏形出来。我迫不及待地试玩几把,还真有点意思!虽然画面简陋,但那种紧张刺激的感觉已经有。不过总觉得还差点啥……
精益求精
为让游戏更具挑战性,我绞尽脑汁,又加几个新花样:
- 移动的障碍物:柱子不再是固定不动的,它们会上下左右移动,让玩家更难把握跳跃的时机。
- 限时挑战:在规定时间内完成关卡,否则游戏失败。这下更考验玩家的手速和反应能力。
- 死亡回放:每次失败后,都会回放玩家的操作,让玩家清楚地看到自己是怎么死的,避免下次再犯同样的错误。
乐此不疲
经过反复测试和调整,游戏终于像模像样。我自己玩得不亦乐乎,虽然经常被虐得死去活来,但就是停不下来!那种一次次失败,又一次次重新挑战的感觉,真是太上头!
分享喜悦
这个小游戏已经基本完成。虽然还有很多可以改进的地方,但我已经迫不及待地想把它分享给大家。希望大家也能体验到这种“永不放弃”的精神,在游戏中挑战自我,突破极限!
如果你被虐得太惨,千万别砸手机!