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想玩水晶跳棋小游戏?这些技巧让你轻松获胜!

今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就琢磨着做个水晶跳棋。小时候经常跟小伙伴们一起玩,满满的都是回忆。

开搞!

我得先把跳棋的规则给捋清楚。记得小时候玩的时候,棋盘是个六角星,每个人占一个角,然后把自己的棋子往对角跳,谁先全部跳到对方的阵地里就算谁赢。

准备工作

  • 找个画图工具,把棋盘给画出来。这六角星画起来还真有点费劲,不过好歹是搞定。
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  • 棋子也得准备六种颜色,每种颜色十个棋子,就先用不同颜色的小圆点代替。

动手实现

我先用最笨的办法,把棋盘和棋子都给“画”到屏幕上。这部分弄完,看起来还真有点小时候玩的那种跳棋的feel。

接下来就是实现跳棋的移动规则。这块我琢磨好一会儿,因为要判断棋子能不能跳,还得判断跳的路径上有没有别的棋子挡路。

我一步一步来,先实现棋子一步一步走的功能,然后再加上跳的功能。跳的时候,还得看看中间隔着的那个位置是不是有棋子,有才能跳,没有就不能跳。逻辑有点绕,不过多试几次,总算搞定。

然后是输赢的判断。这个相对简单些,只要判断是不是有一个玩家的所有棋子都跳到对面的区域里就行。

测试与优化

游戏的基本功能都实现后,我自己先玩几局,感觉还不错,挺有小时候那种味道的。不过也发现一些问题,比如有时候棋子会跳到一些奇怪的位置,还有就是操作起来有点别扭。

我又花点时间,把这些问题都给修复。现在玩起来就顺畅多。

看着自己做出来的水晶跳棋小游戏,心里还是挺有成就感的。虽然画面比较简陋,但是玩起来还是挺有意思的。以后有时间再慢慢优化,比如把棋盘和棋子画得更好看些,再加点音效什么的,想想就觉得挺有意思的。