跟你们说,我最近搞个大事情,简直!就是那个“末日之游戏系统”,听着就带劲儿?我也就随便看看,结果越看越上头,就想着自己也来搞一个玩玩。
从零开始的末日之旅
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就从网上找资料,什么“末日之战”游戏,还有那个什么“卖棺材的小猪”写的书,都翻个遍。还真别说,这些东西给我不少灵感。
然后,我就开始琢磨,这系统到底该咋弄。得有个故事背景?我就想,干脆就设定在一个被丧尸占领的世界里,够刺激!
一步步搭建我的系统
有想法,就得开始动手。我先是把小说的章节名都列出来:
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- 第一章 这真的是末日
- 第二章 请假
- 第三章 寻找武器
- 第四章 触发任务
看着这些章节名,我脑子里就有画面。然后,我就开始给每个章节设计具体的内容。比如,“寻找武器”这一章,我就想,主角肯定得先找个趁手的家伙,要不然怎么跟丧尸干架?
然后是“触发任务”,这个也好办,就设定主角在路上遇到个幸存者,然后接到一个任务,比如去某个地方找食物或者药品啥的。
让系统“活”起来
光有故事还不行,还得让系统“活”起来。我就想,得给主角加点特殊能力,要不然怎么在末日生存?于是我就设计一个“召唤系统”,让主角可以召唤一些帮手,比如厉害的战士,或者能治疗伤口的医生。
我还给系统加个“商店”,主角可以通过完成任务或者打败丧尸来获得“货币”,然后在商店里买各种东西,比如武器、装备、药品等等。
不断完善,永无止境
我的“末日之游戏系统”算是有个雏形,但肯定还有很多地方需要改进。我会继续完善它,让它变得更刺激、更有趣!
对,我把这个系统叫做“末日之游戏系统”,你们觉得咋样?有没有更霸气的名字?欢迎留言给我提建议!