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想玩星际战警游戏?这份超详细配置要求清单给你!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“星际战警”游戏。别误会,不是那种大型3D游戏,就是个自己瞎琢磨的小东西。

就是想整个跟太空有关的游戏。你看,现在啥都流行“元宇宙”、“星际”啥的,咱也得跟上潮流不是?我这人就爱瞎琢磨,总想弄点跟别人不一样的东西出来。就有这个“星际战警”的想法。

灵感来源

说起这灵感,也挺逗的。那天我刷短视频,看到个小孩儿玩那种声光玩具枪,还会震动,转子弹,给我乐的!当时就想,这要搁游戏里,不得劲儿爆?再加上之前看的一些个什么“星际战甲”、“星际战警X战机”之类的,脑子里就有个大概的雏形。

游戏设定

既然是“星际战警”,那肯定得有警察,还得在外太空。我就琢磨着,这主角不能是个啥大英雄,就一普通人,刚从农场出来,就被拉去当兵,还是太空舰队的,这反差多带劲!然后,就是各种外星世界、外星人,还有各种稀奇古怪的事儿。这不比那些个打打杀杀的有意思多?

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再然后,就是游戏配置问题。我就没打算搞的特别复杂,毕竟是自己的一个实验品,电脑主要能跑一些常规的程序就行,一般的英特尔或者AMD系列的CPU都可以带动,主要是满足自己的实践需求。

开始动手

有想法,那就开干呗!我先是找些资料,看看别人做的游戏,学习学习经验。然后就开始自己动手,一步一步地把游戏给“搭”起来。这过程,那叫一个酸爽!有时候为一个小问题,能折腾一晚上。不过看着游戏一点点成型,心里还是挺美的。

  • 1,我得把游戏的基本框架给搭起来。这就像盖房子,得先打地基。
  • 然后,就是往里面“添砖加瓦”,把各种元素给加进去,比如角色、场景、音效啥的。
  • 3,就是测试、修改、再测试……直到自己满意为止。

这游戏也算是有点样子。虽然还很粗糙,很多地方需要改进,但毕竟是自己一步一个脚印做出来的,成就感满满!

今天就跟大家分享到这儿,以后有啥新进展,再来跟你们唠嗑!