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想玩文字放置类游戏?这几个平台资源超丰富!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——文字放置类游戏。别看它听起来好像挺复杂,做起来还蛮有意思的。

我是想做个那种特炫酷的、画面超棒的游戏。但后来一想,咱这技术水平,还是先从简单的来。于是我就盯上文字放置类游戏。这类游戏,主要就是靠文字来描述场景和剧情,然后玩家通过选择不同的选项来推动游戏发展,而且还可以挂机!这简直太适合我这种又想玩游戏又想摸鱼的人!

摸索阶段

刚开始,我完全是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。就在网上到处搜教程、看别人的经验分享。看不少资料,像是“洪荒修仙”、“穿越者系统模拟”这些游戏的介绍,还有一些什么“众生游”、“掌上修仙”之类的,看得我眼花缭乱。

然后我就开始琢磨,这文字游戏到底该咋做?想半天,我觉得得有个故事背景。于是我就开始瞎编,什么修仙、江湖、冒险,各种题材都想一遍。我决定搞个简单的,就叫“小村历险记”好!

动手实践

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有故事背景,接下来就是要把这个故事给“写”出来。我可不是啥作家,写不出那种文绉绉的文字。我就用大白话,把我想到的场景和对话都写下来。比如:

  • 来到一个小村庄,村口有一个老爷爷在晒太阳。
  • 走上前去,问老爷爷:“老爷爷,请问这是什么地方?”
  • 老爷爷慢悠悠地说:“这是新手村,年轻人。”

然后,我又加一些选项,让玩家可以选择不同的行动。比如:

  • A. 和老爷爷聊天
  • B. 离开村庄

根据玩家的选择,我又写不同的剧情分支。比如,如果玩家选择和老爷爷聊天,老爷爷可能会告诉他一些关于村庄的秘密;如果玩家选择离开村庄,可能会遇到一些危险或者机遇。

就这么着,我一点一点地把整个游戏的故事给“写”出来。这中间也遇到不少问题。比如,有时候剧情写着写着就跑偏;有时候选项设置得不合理,导致游戏玩不下去;有时候还会出现一些逻辑上的BUG。

不过这些问题都难不倒我!我一边写,一边测试,一边修改。遇到不懂的地方,就上网查资料,或者向其他游戏开发者请教。慢慢地,我的游戏也越来越完善。

成果展示

经过一段时间的努力,我的文字放置类游戏终于初具雏形!虽然它没有华丽的画面,也没有复杂的系统,但是它有我用心编写的故事和剧情。而且它还可以挂机!你只需要选择几个选项,就可以让游戏自动运行,然后等着看结果就行。

我的这个小游戏还只是个半成品,还有很多需要改进的地方。但是,我已经从中获得不少乐趣和成就感。我相信,只要我继续努力,一定能把它做得更

今天的分享就到这里。如果你也对文字放置类游戏感兴趣,不妨自己动手试试看。说不定,你也能做出一个属于自己的游戏!