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想玩手游模拟经营类游戏?这几个技巧助你快速上手!

今儿个,咱来聊聊咋倒腾手游模拟经营类游戏。作为一个老玩家,这几年可没少在这上头花时间,今儿就把我这点儿经验跟大伙儿分享分享。

第一步:先得有个想法

这做游戏,跟盖房子一样,得先有个图纸。咱不能拍脑门就干,得先琢磨琢磨:

  • 想做个啥样的游戏? 是开饭馆、开超市,还是整个游乐园?
  • 这游戏有啥特别的? 大家都开饭馆,咱的饭馆有啥不一样?是菜品特别,还是装修有风格?
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  • 给谁玩? 是给小朋友玩,还是给上班族玩?不同的人群,喜欢的游戏可不一样。

这些问题,都得想清楚,才能开始下一步。

第二步:动手画原型

想法有,咱就得把这想法给画出来。这原型,不用画得多好看,能把意思表达清楚就行。我一般就拿纸笔随便画画,把游戏的界面、按钮、主要功能都给画出来。现在也有很多工具可以画原型,大家可以自己去试试,找到适合自己的就我这人用纸笔用习惯,一时半会还改不过来。

画的时候就想,玩家进入游戏第一眼看到什么?然后点哪里做什么?又会出现什么变化,都想清楚屡清楚。

第三步:开始做“积木”

原型画好,咱就开始搭积木。这一步,就得用上各种工具。我是会点代码的人,网上找各种素材,游戏的各种场景、人物、道具,都给准备各种零零散散的部件也自己做。不会写代码也没事,现在有很多游戏引擎,都集成这些功能,稍微学学也能上手。

第四步:把“积木”拼起来

“积木”准备好,咱就得把它们拼起来。这一步,就得把游戏的各种功能给实现出来。比如,玩家点击“建造”按钮,就能建一个房子;玩家点击“升级”按钮,房子就能升级。这些功能,都得一点一点地去实现。我喜欢一点点的拼,实现一个功能,测试一下,没问题就搞定。

第五步:找人来试试

游戏做得差不多,咱就得找人来试试。这一步,非常重要!因为自己做的游戏,自己玩着可能觉得没啥问题,但别人玩着可能就觉得不好玩。得找不同的人来玩,听听他们的意见,然后根据他们的反馈来改进游戏。

第六步:修修补补再上路

根据测试的反馈,咱就得对游戏进行修修补补。比如,有人觉得游戏太难,咱就得把难度调低一点;有人觉得游戏太无聊,咱就得增加一些新的玩法。就是不断地改进,让游戏变得更好玩。

游戏做好,咱就发布!让更多的人来玩咱的游戏!这就是我做模拟经营类手游的一点小经验,希望能对大家有所帮助。这只是一个大概的流程,具体做起来还有很多细节需要注意。大家有啥问题,都可以留言问我,咱一起交流交流。