今儿个心血来潮,想搞个山寨手游玩玩,看看能不能整出点新花样。咱也不是啥专业人士,就图个乐呵,一边摸索一边记录,大伙儿就当看个热闹。
第一步:先定个小目标
啥游戏火就抄这是基本原则。最近看《我就要吃鸡》挺火,画面带感,操作也真实,就它!咱不能直接照搬,得改改,换个皮,加点自己的东西。
第二步:开整!
先从画面入手。网上找些免费的素材,拼拼凑凑,弄个差不多的场景。这玩意儿,就得“借鉴”一下别人的优点,东抄抄西凑凑,反正咱也不是啥大厂,能看就行。
- 角色设计:找几个免费的模型,改改颜色,换换衣服,看着还挺像那么回事。
- 场景搭建:用几个现成的素材,拼个小地图,加点树、房子之类的,看着不那么空旷。
- UI设计:这玩意儿最简单,直接抄!把《我就要吃鸡》的UI截图下来,照着画一个,颜色稍微改改,按钮位置换换,齐活!
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第三步:让它动起来
光有画面不行,还得让它能玩。这块我也不太懂,就找些简单的教程,照着一步步来。反正就是把角色和场景连接起来,让角色能跑能跳,能开枪能捡东西。
- 移动控制:用虚拟摇杆控制角色移动,这玩意儿最常见,网上教程一大堆。
- 射击操作:弄个按钮,点一下就开枪,子弹就biubiubiu飞出去,具体怎么打中人,咱也还在研究中,有点实现。
第四步:加点料
光是跑跑跳跳、biubiubiu也没啥意思,得加点其他玩法。比如,看到《斗罗封神传》的跨服竞技挺火,咱也弄一个!
- 竞技场:弄个简单的排行榜,让玩家可以互相PK,赢就加分,输就扣分,简单粗暴。
还有看到很多人说山寨版《王者荣耀》和《和平精英》比原版还火,这给我启发。我这游戏虽然画面糙点,但说不定也能靠“特色”火一把?
第五步:测试,再测试
游戏做好,得找人玩玩看。我自己先玩几把,感觉还行,就是bug有点多。又找几个朋友帮忙测试,他们提不少意见,我再慢慢改。
反反复复的测试,再修改,再再测试,再再修改,总之是折腾。
这一通折腾下来,虽然累,但也挺有成就感。看着自己做的“山寨”手游,虽然简陋,但也能跑能玩,心里还是美滋滋的。这玩意儿离上线还远着,就当是自己瞎玩的一个小项目。以后有时间再慢慢完善,说不定哪天真能火一把!哈哈!