今儿个心血来潮,想跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——二人牛牛游戏。别误会,不是那种不好的东西,纯粹是咱自个儿写着玩儿的。
就是觉得市面上那些个牛牛游戏,要么太复杂,要么广告满天飞,玩着不舒坦。咱就琢磨着,能不能自己弄一个,就俩人玩,简单又清爽。
说干就干!先去网上扒拉一圈,看看人家都咋做的。发现这玩意儿还挺多,什么“免费二人牛牛”、“百灵斗牛牛”……版本多得眼花缭乱。不过我可不想直接抄人家的,没意思!
我先是把牛牛游戏的规则给摸透。这玩意儿,说白就是比大小嘛每人发几张牌,然后算点数,凑成“牛”。什么“牛一”、“牛二”一直到“牛牛”,谁的“牛”大谁就赢。还有些特殊的牌型,什么“五小牛”、“炸弹”之类的,这些也得考虑进去。
然后,我就开始动手写。我用个笨办法,先把发牌、算牌、比大小这些功能一个个分开写。发牌,就用随机数,保证每张牌出现的概率一样。算牌,就按照规则,把点数加起来,再判断是啥“牛”。比大小,就更简单,直接比较“牛”的大小就行。
- 先弄个发牌的函数,保证每次发的牌都不一样。
- 再写个算牛的函数,判断手里这几张牌是“牛几”。
- 写个比大小的函数,看看谁的“牛”更大。
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这么一步步下来,基本的功能就有。我找个哥们儿,一起测测。还真能玩!虽然界面丑点,但起码能跑起来。
我又加点花样。
比如说,加个简单的界面,用几个框框表示牌,再用几个按钮表示操作。虽然简陋,但起码比之前那光秃秃的命令行强多。
还加个计分的功能,赢加分,输扣分,这样玩起来更有劲儿。我还想着,以后再加点音效、动画啥的,让这游戏更像模像样。
这回捣鼓这个二人牛牛游戏,虽然花不少时间,但感觉还挺有意思的。既能练练手,又能自娱自乐,一举两得!
这回就分享到这儿,等我把这游戏再完善完善,到时候再跟大伙儿细聊!