今儿个咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——抽奖类游戏。就是觉得市面上那些抽奖游戏挺有意思,就想着自己能不能也弄一个出来玩玩。
刚开始的时候,那是两眼一抹黑,啥也不懂。我就去网上到处搜罗资料,看人家都咋做的。看不少帖子,大概摸清点门道,说是要先弄清楚抽奖的规则,啥概率、次数限制之类的。
然后我就开始琢磨,我这游戏到底要咋抽?是按概率来,还是按次数来?奖品又该咋设置?想半天,决定先搞个简单的,就按概率来,设置几个不同的奖品,每个奖品中奖的概率都不一样。
定好规则,接下来就是动手干。我先是把游戏的界面给画出来,弄几个按钮,一个“开始抽奖”的按钮,还有一个显示奖品的区域。这界面画得,别提,反正就是能看,跟人家专业的没法比。
- 接下来就是写代码,这块儿可是费我不少劲。
- 我得让程序知道每个奖品的中奖概率是多少。
- 然后,当玩家点击“开始抽奖”按钮的时候,程序得根据这些概率来计算出这回抽奖的结果。
- 还得把抽奖的结果显示在界面上。
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为让抽奖看起来更真实点,我还特意加个动画效果,就是让那个显示奖品的区域快速滚动,停在一个奖品上。这动画效果,做得挺糙的,不过也算是有那么点意思。
测试阶段
代码写完,就到测试阶段。我找几个朋友来帮我测试,结果,问题还真不少!
有人说抽奖的概率不对劲,明明设置很高的中奖率,结果就是抽不中。还有人说界面太丑,看着就没抽奖的欲望。得,这些问题我都一一记下来,回去继续改。
改不知道多少遍,总算是把那些问题都给解决。这回再让朋友们测试,他们都说比之前好多,至少能玩。
我把这个小游戏分享给更多的人,看着大家玩得挺开心,我心里也挺美滋滋的。虽然这游戏还有很多不足的地方,但毕竟是我自己一点点做出来的,也算是小有成就。
总结一下这回的经验:
做抽奖游戏,最重要的就是把规则弄明白,然后就是细心,把各种可能出现的情况都考虑到,这样才能做出一个让人玩得开心的游戏。
界面也很重要,毕竟这是个看脸的时代,哈哈。不过最重要的,还是享受这个过程,从啥也不懂到做出一个能玩的东西,这种感觉,真是不赖!