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想找模仿王者荣耀的游戏?这篇攻略帮你选!

今天心血来潮,想搞个大动作——自己动手模仿一个《王者荣耀》!我知道这肯定是个巨坑,不过年轻人嘛就是要有股子冲劲!

我先去网上搜一圈,看看有没有什么现成的“轮子”可以用。结果发现,还真有不少类似的游戏!

  • 什么《混沌与秩序:英雄战歌》,说是3D引擎做的,画面看着挺唬人。
  • 还有个《英雄联盟手游》,这名字一听就跟《王者荣耀》杠上,说是端游移植过来的。
  • 另外还有《决战!平安京》,二次元风格的,看着也挺有意思。
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不过我可不是想单纯地找个替代品玩玩,我是要自己动手“造”一个出来!这些游戏我也就是简单看看,主要还是研究它们用啥技术,有哪些地方值得我学习。

经过一番对比,我发现《英雄联盟手游》跟《王者荣耀》最像,不管是5V5的对战模式,还是英雄的定位(什么法师、战士、打野之类的),都差不多。这让我心里更有底,起码知道模仿的方向在哪儿。

然后,我就开始琢磨着怎么动手。得有个游戏引擎?我之前稍微接触过一点Unity,感觉还挺顺手的,就决定用它!

就是搭框架。先搞个最简单的,能让两个英雄在地图上跑起来,还能互相“平A”就行。这部分花我不少时间,主要是之前没怎么做过这类游戏,很多东西都得现学现卖。

遇到的困难

中间也遇到不少坑。比如,英雄的移动怎么实现?攻击判定怎么做?技能效果怎么表现?这些问题,每一个都够我研究半天的。

不过好在我这人比较“头铁”,遇到问题就死磕,上网查资料、看教程、请教大佬……能用的办法都用上。

经过几天的折腾,总算把最基本的功能给实现!看着屏幕上两个小人你追我赶,互相“丢技能”,心里还是挺有成就感的。

这离真正的《王者荣耀》还差得远,充其量也就是个“毛坯房”。不过万事开头难嘛有这个基础,后面再慢慢完善就是。下一步,我打算先把英雄的技能系统给丰富一下,再把地图做大一点,争取能实现5V5对战!

这回“模仿《王者荣耀》”的尝试,虽然过程很艰辛,但收获也很大。不仅学到很多游戏开发的知识,还锻炼我的动手能力和解决问题的能力。我相信,只要坚持下去,总有一天能做出一个像模像样的游戏!