今天心血来潮,想搞个安卓跑酷游戏玩玩,结果发现还挺有意思的,跟大家分享一下我的折腾过程。
第一步:找游戏
当然是先找几款跑酷游戏体验一下!我先在手机应用商店里搜“跑酷”,出来一堆!什么“汤姆猫跑酷”、“地铁跑酷”、“神庙逃亡2”……看得我眼花缭乱。
- 汤姆猫跑酷:这个我熟,之前陪小朋友玩过,画面挺可爱的,操作也简单,就是一直跑跑,躲避障碍物,收集金币。
- 地铁跑酷:这个好像也很火,我试试,感觉画面比汤姆猫更精致一些,场景也更丰富,有地铁、火车什么的,玩起来更刺激。
- 神庙逃亡2:这个经典老游戏,我记得以前读书的时候就玩过,现在画面升级,但还是那个味儿,就是后面追你的怪物有点吓人。
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我还看到一些其他的,像什么“疾速之刃”、“滑雪大冒险2”,听名字就感觉很酷炫!不过我今天时间有限,就先不试。
第二步:选定目标
玩一圈下来,我觉得“地铁跑酷”给我的感觉最画面好看,操作流畅,而且场景变化多,玩起来不腻。我就决定以它为目标,看看能不能自己也搞一个类似的出来!
第三步:开始动手(失败)
说干就干!我先是上网搜一下“安卓游戏开发”,想看看都需要学些什么。结果……我发现我好像想得太简单。这玩意儿要学的东西也太多!什么Java、Kotlin、Unity、Android Studio……看得我头都大。
我硬着头皮看几个教程,感觉自己完全是零基础,根本看不懂!而且我发现开发一个游戏,不光要写代码,还要做美术、设计关卡……这哪是我一个人能搞定的!
第四步:曲线救国
直接从零开始开发看来是不行,我得换个思路。我想,能不能找一些现成的模板或者素材,然后在上面改改?
我又去网上搜一下,果然找到一些跑酷游戏的模板!有的还挺完整的,可以直接拿来用。我下载一个看起来比较简单的,打算先试试水。
第五步:修改与尝试
这个模板虽然简单,但还是有很多东西需要修改。我先是把里面的角色、场景图片换成我自己画的(虽然画得很丑……),然后又试着调整一下障碍物的位置和速度,让游戏难度稍微提高一点。
折腾一下午,总算有点样子。虽然跟我预想中的“地铁跑酷”还差很远,但至少能跑起来!而且通过这回尝试,我也对安卓游戏开发有一点点初步的解,感觉还挺有意思的。
总结
今天虽然没能做出一个完整的跑酷游戏,但也算是有所收获。至少我知道开发一个游戏有多难,也体验一下修改游戏代码的乐趣。下次有时间,我打算继续研究一下这个模板,看看能不能把它改得更好玩!
这回尝试还挺有趣的,虽然过程有点曲折,但最终还是做出一点点成果。也让我对游戏开发这个领域产生浓厚的兴趣。以后有机会,我还会继续尝试的!