首页 0852游戏指南 正文

想成立小型游戏工作室?这些坑一定要避开!

跟你们说,最近我这心里头一直痒痒的,总琢磨着搞点事情。盯上游戏这块大蛋糕,就想着能不能自己拉个小团队,搞个小型游戏工作室,也算圆自己多年的一个游戏梦。

折腾的开始

真是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道自己喜欢玩游戏,但这跟做游戏完全是两码事!我先是各种在网上查资料,看别人怎么做的,加各种群,到处问。还真别说,这网上信息是真多,但也真杂,看得我头都大。

后来我发现好多人都说,搞游戏工作室有风险,弄不好就得赔钱。还有人说,现在市面上那些加盟的,好多都是坑,就等着你往里跳。这可把我吓得不轻,心想这水也太深!

摸索着前进

不过我这人就是有股子犟劲儿,认准的事儿,轻易不放弃。我开始琢磨,加盟这条路可能不太靠谱,那我就自己单干!

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找人:我开始联系之前认识的一些朋友,有做程序的,有画画的,还有搞音乐的。跟他们一说我的想法,还真有几个感兴趣的。咱这小团队,就算初步搭起来。

找场地:这年头,租个像样的工作室可真不便宜。我跟几个合伙人一合计,决定先不租那种高大上的写字楼,就在我家附近找个民房,简单收拾一下,也算是有个落脚的地儿。

定方向:做什么类型的游戏?这又是个大问题。我们几个讨论好几天,决定先从一个简单的休闲小游戏入手。毕竟咱这团队刚起步,技术、经验都有限,还是稳扎稳打比较

磕磕绊绊的开发过程

万事开头难,这话一点不假。游戏开发的过程,真是充满各种挑战。

  • 程序那边,时不时就遇到各种bug,有时候一个问题就能卡好几天。
  • 美术那边,风格总是不太统一,改来改去,大家都挺累。
  • 还有音效,跟游戏画面总是搭不上,听着别扭。

那段时间,我们几个真是没日没夜地加班,有时候为一个细节,争得面红耳赤。不过好在大家都有一股子热情,遇到问题就一起想办法解决,谁也没想过放弃。

终于见到曙光

经过几个月的努力,我们的第一款小游戏终于做出来!虽然画面简单,玩法也不算新颖,但毕竟是我们自己从头到尾做出来的,心里还是挺有成就感的。

我们把游戏放到一些平台上,让玩家免费下载试玩。刚开始,下载量少得可怜,但我们也没灰心,继续优化游戏,还搞一些推广活动。

慢慢地,游戏的下载量开始增加,还有玩家给我们留言提建议。看到这些,我们几个都特别激动,觉得自己的努力没有白费。

未来的路还很长

我们的游戏工作室虽然还很小,但总算是有一个好的开始。未来的路还很长,肯定还会遇到各种各样的困难。但只要我们坚持下去,我相信,总有一天,我们能做出自己心目中理想的游戏!

这事儿,我得一直做下去,等过段时间再和大家分享新的进展!