首页 0852游戏指南 正文

想当游戏工程师?先搞懂游戏工程师是做什么的!

今儿个,咱来聊聊游戏工程师到底是干啥的。当初我刚入这行的时候,也是一头雾水,以为就是敲敲代码,把游戏做出来就完事。但真干起来,才发现门道可多着!

我先是摸索各种资料,看网上那些人说啥游戏引擎、编程语言啥的。那些专业词儿,我一开始真看不懂。后来我就找个最简单的游戏,照着人家的教程,一步一步跟着做

第一步,当然是得选个顺手的“家伙事儿”,也就是游戏引擎。这玩意儿就跟盖房子用的脚手架似的,能省不少事儿。我当时选的是个比较流行的,叫啥来着,反正挺多人用的。

第二步,就得编程。这玩意儿就跟盖房子的图纸似的,你得告诉电脑,先干再干我一开始学的是C#,这语言比较适合做游戏。我就些基础教程,开始一点点。一开始真挺难,那些代码看着就跟天书似的。不过多,也就慢慢熟悉

然后,我就开始照着教程,代码,一些简单的功能。比如,让游戏里的小人儿能走、能跳,能打怪啥的。这过程,可真是我不少劲儿。有时候,一个小问题,就能我好几天。不过每当解决一个问题,看着游戏里的小人儿按照我的想法动起来,那成就感,真是没的说!

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  • 遇到问题,我就上网查资料,别人的经验。
  • 有时候,也论坛里问问大佬们。
  • 我还些书,照着书上的例子练习

就这么着,我折腾几个月,总算是一个简单的游戏给做出来。虽然画面不咋地,玩法也简单,但好歹是自己亲手做出来的,心里还是挺美的。

后来我参与一个更大的项目,负责游戏里的一些具体功能。这时候,我就发现,光会写代码还不行,还得点儿别的。比如,怎么设计游戏里的关卡,怎么游戏玩起来更有意思,怎么画面更好看等等。

这时候,我就开始跟团队里的其他人学习策划讨论游戏玩法,美术讨论画面效果,测试讨论游戏里的BUG。这过程,学到很多东西,也明白,游戏开发,真不是一个人能搞定的事儿,得靠大家一起努力。

游戏工程师这活儿,真不是那么简单的。

你得编程,还得游戏引擎,还得游戏设计、美术、测试等等方面的知识。

不过只要你肯,肯钻研,肯努力,就一定能做出好玩的游戏!

现在想想,从一开始啥也不懂,到现在能独立负责一些功能,这中间的过程,真是充满挑战,但也充满乐趣。我觉得,这就是游戏开发的魅力所在!