哎呀妈呀,今天跟大家伙儿唠唠嗑,说说我最近捣鼓的这个“多周目游戏”的事儿。我就是想弄个小玩意儿,能让我自个儿玩得更爽,没想到折腾来折腾去,还真给弄出点儿名堂。
最初的想法
我这人玩游戏有个毛病,就是喜欢一遍遍地刷,刷到吐那种。但是,每次从头开始都感觉特麻烦,就想着能不能搞个啥东西,让我能直接跳到我想玩的那个阶段,或者带着上周目的装备啥的继续玩,那多带劲!
开干!
有想法就开干呗!我先是上网一顿搜,看看有没有现成的工具啥的。你还别说,真让我找到一些,但要么是不太好用,要么就是跟我玩的游戏不兼容。得,看来还是得靠自己。
我先是琢磨着,这玩意儿的核心不就是保存和读取游戏进度嘛这我熟,以前玩游戏没少 S/L 大法。于是我就开始研究我玩的那几个游戏的存档文件,看看它们是怎么个结构。
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- 先找存档位置。这年头,游戏存档一般都放在几个固定的地方,什么“我的文档”,AppData 文件夹,或者游戏安装目录下面。
- 找到存档之后,我用文本编辑器打开,看看里面都写些一开始我是两眼一抹黑,啥也看不懂。后来我发现,有些存档文件就是文本格式的,里面用一些特定的符号和数字表示游戏里的各种状态。
- 弄明白存档文件的结构之后,我就开始尝试着修改里面的内容。比如说,把金币数量改多点,把等级调高点,或者直接把某个任务的状态改成已完成。
踩坑与填坑
这中间也没少踩坑。有些游戏的存档文件是加密的,直接改根本没用;还有些游戏会校验存档文件的完整性,稍微改动一点就报错。这可难不倒我,我继续上网查资料,学习怎么解密存档文件,怎么绕过校验机制。反正就是兵来将挡,水来土掩,一个个问题都给解决。
最终成果
经过一番折腾,我终于弄出一个 ????????能用的“多周目游戏”工具。虽然界面还比较简陋,功能也比较简单,但起码能满足我自己的需求。现在我玩游戏,想从哪儿开始就从哪儿开始,想带啥装备就带啥装备,那叫一个爽!
这事儿也让我明白一个道理:只要肯动脑筋,肯动手,就没有啥解决不的问题。 下次再遇到啥难题,我也不会轻易放弃,继续干就完!