说到做手机游戏,那真是一把辛酸泪。当初脑子一热,觉得做游戏肯定特好玩,还能挣大钱,就一头扎进去。结果?过程真是曲折得不行。
我连游戏咋做出来的都不知道,就到处找资料。网上那些文章,说得天花乱坠,什么“明确游戏需求”、“规划游戏类型、玩法”……看得我头都大!我当时就想,先不管那么多,做个最简单的再说!
摸索阶段
然后我就开始找各种游戏公司,准备“合作”。
我信心满满,觉得那些大公司,像什么腾讯游戏,肯定技术牛,资源多,做出来的游戏肯定结果?人家根本不搭理我这种小虾米!发邮件过去,石沉大海,连个回音都没有。想想也是,人家那么大的公司,哪有空理我这种小项目?
后来我就学乖,开始找一些小一点的公司。在网上搜一大堆,一家家看他们的介绍,什么“丰富的经验”、“专业的团队”……看得我眼花缭乱。我还特意去查那些公司的“老底”,看看他们以前做过啥游戏。不过很多公司的网站都做得不咋地,看着就不靠谱。
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好不容易找到几家看起来还行的,我就开始跟他们聊。有些公司,一上来就问我要各种详细的方案,恨不得把游戏所有细节都定下来。问题是,我当时就一个模糊的想法,哪有那么多细节!
踩坑经历
- 有一家公司,跟我聊得挺嗨,感觉他们技术也还行。结果,合作到一半,他们突然说要加钱!理由是“项目难度超出预期”。我当时就懵,这不就是坐地起价吗?
- 还有一家公司,更离谱!做出来的东西跟我想要的效果完全不一样!我让他们改,他们还各种推脱,说“这就是按照你的要求做的”。我真是气得想骂人!
最终实现
折腾一大圈,我算是明白,找游戏公司这事,真不能只看表面。那些宣传得天花乱坠的,不一定靠谱。
后来我改变策略。我开始去一些游戏论坛、社群里“混”,认识一些独立开发者。跟他们交流,我才发现,原来做游戏还有这么多门道!
我找到一个很小的团队,他们以前做过几个小游戏,反响还不错。我跟他们聊得很投机,感觉他们也很靠谱。最重要的是,他们没有那么多“规矩”,愿意跟我一起慢慢把游戏做出来。
虽然过程还是挺辛苦的,但好歹把游戏做出来。虽然不是什么大作,但好歹也是自己一点点“折腾”出来的,也算是有个交代。
所以说,做手机游戏这事,真不是那么容易的。找公司合作,更是要擦亮眼睛。别被那些花里胡哨的宣传给忽悠,多打听打听,多比较比较,才是正道!