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想做中国游戏出海?新手入门攻略看这篇就够了!

说到中国游戏出海这事儿,我可是折腾好一阵子,今天就跟大家伙儿唠唠我这磕磕绊绊的经历。

瞄准市场,别瞎使劲

我就跟个没头苍蝇似的,觉得哪儿都能试试。后来才知道,这出海第一步得先搞清楚你要去哪儿,不能闭着眼睛瞎投。我那时候就开始到处查资料,看各个国家地区的人都喜欢玩啥样的游戏,他们的文化习惯是还有当地对游戏的那些个规定,都得摸清楚。

我发现,像美国、日本、韩国这些地方,虽然咱们中国游戏在那儿卖得还行,但感觉越来越不好做。反倒是东南亚、拉丁美洲这些地方,玩游戏的人越来越多,机会也更大。所以我就把重点放在这些新兴市场上。

入乡随俗,别想当然

选好地方之后,我就开始琢磨怎么让游戏更对当地人的胃口。这可不是简单地把游戏里的字儿翻译一下就完事,还得考虑人家那儿的文化、风俗习惯。我记得我当时为搞懂这些,天天泡在各种论坛、社区里,跟当地的玩家聊天,解他们的喜

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我还专门找一些当地的朋友,让他们帮忙看看我的游戏,提提意见。这“入乡随俗”四个字,说起来容易,做起来可真难。有时候你觉得挺好的一个设计,人家压根儿就不买账,你还得耐着性子改。

推广和支付,两大拦路虎

游戏本地化做得差不多,接下来就是推广和支付这两大难题。刚开始我真是两眼一抹黑,不知道该咋办。后来我开始四处打听,参加各种行业活动,认识不少做游戏出海的朋友。他们跟我说,这事儿最好找专业的公司帮忙,自己单打独斗太难。

我就开始找找,对比好几家公司,选一家我觉得比较靠谱的。他们帮我做推广方案,还帮我接当地的支付渠道。这下子,我的游戏总算是在目标市场顺利上线。

出海不易,且行且珍惜

现在回头看看,中国游戏出海这条路,真不是那么好走的。市场竞争激烈,文化差异大,推广和支付也都是坑。但话说回来,只要你肯下功夫,做好准备,还是有机会在海外市场闯出一片天地的。

我也看不少大佬的分享,例如冰川网络的曾保忠,人家做的游戏在海外赚翻。他的经验分享对我帮助蛮大的,让我少走很多弯路。所以说,学习真的很重要!

这一路走来,我算是体会到啥叫“摸着石头过河”。希望我的这些经验教训,能给想做游戏出海的朋友们一点帮助。