今天突发奇想,想搞个模拟救护车的小游戏玩玩,于是乎,说干就开干!
准备阶段
先在网上扒拉扒拉素材,看看有没有现成的模型啥的。你还别说,真找到几个看着还行的救护车3D模型,省事儿!
开工搭建场景
有模型,接下来就是搭场景。这块儿我熟,搭积木嘛谁还不会似的。弄个城市街道,加点房子、树木、路灯啥的,再来几辆破车当路障,一个像模像样的车祸现场就有。
鼓捣代码
接下来就是写代码。这部分比较费劲,但也挺有意思。
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- 得让救护车能跑起来,油门、刹车、方向盘,安排!
- 然后,得加个警笛音效,要那种哇呜哇呜的,听着就让人紧张。
- 再来个任务系统,接到电话,告诉你哪儿出事儿,赶紧开过去救人。
测试
基本功能搞定,开始测试!开着救护车在街上狂奔,还真有点儿小刺激。不过也发现不少问题:
- 救护车老是撞墙,操控得优化优化。
- 地图太空,得多加点东西。
优化再优化
发现问题就解决问题,继续肝!调整下救护车的操控手感,又在地图里加些花花草草,看着顺眼多。
最终实现
经过一番折腾,小游戏终于有点样子!虽然还比较粗糙,但开着救护车在城市里穿梭,完成一个个紧急任务,还真有点儿成就感。以后有时间再慢慢完善,今天就先到这儿!