说到大学生玩游戏这事儿,最近我可真是有点感触。为搞明白现在大学生们到底咋玩游戏的,我都干些啥,现在就来跟大伙儿好好唠唠。
我这心里也没个底,就想着先在校园里转转,看看大家平时都玩些于是乎,我就开始我的“侦查”行动。
摸底调查
我在学校的图书馆、宿舍楼下、食堂门口都溜达一圈。你猜怎么着?还真让我发现不少“战况”:有抱着手机在那儿疯狂戳屏幕的,有几个人围在一起讨论游戏攻略的,还有的戴着耳机沉浸在自己的游戏世界里。
光看还不行,我还得主动出击!于是我鼓起勇气,找几个看起来面善的同学聊聊。“同学,平时都玩啥游戏?”“玩游戏会不会影响学习呀?”……问一堆问题后,我发现,大家玩的游戏还真是五花八门,啥类型的都有。而且大部分同学都觉得,适度玩游戏也没还能放松放松心情。
设计问卷
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光靠“街头采访”肯定不够全面,我得整个正儿八经的调查问卷才行。这问卷咋设计,可把我给难住。问题少,怕收集不到足够的信息;问题多,又怕大家不愿意填。我琢磨来琢磨去,终于敲定一版问卷。
这份问卷,我可是费不少心思:
- 先问大家的性别、年级,摸个底。
- 然后问大家啥时候开始接触游戏的,玩游戏的频率、时长。
- 再问问大家都喜欢玩啥类型的游戏,为啥喜欢玩。
- 当然得问问大家觉得玩游戏对学习有没有影响,影响大不大。
发放问卷
问卷设计好,接下来就是发放问卷。我把问卷打印出来,一份一份地发给同学们。有些同学挺配合,认真地填完;有些同学可能比较忙,就简单地写几个字。不过大家还是挺支持我的工作的。
除纸质版的,我还把问卷弄成电子版的,发到学校的论坛、QQ群里,让更多的人能参与进来。
线上线下一起搞,收集到的数据就更全!
数据整理ing
问卷陆陆续续地都收上来,我就开始忙着整理数据。把一份份问卷上的答案输入到电脑里,再用软件进行统计分析。看着那些数据图表,我感觉自己就像个侦探,慢慢地揭开大学生游戏世界的“秘密”。
等数据都整理好,我再好好地跟大家分享分享我的发现。这事儿还没完,咱们下回接着聊!