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想不出好听的多人游戏名字?这几个起名技巧快来学!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——多人游戏名字生成器。别看这东西简单,里头可藏着不少门道!

我就是觉得每次玩游戏起名字太费劲,特别是跟朋友开黑的时候,一堆人挤在那儿想名字,头都大。于是乎,我就琢磨着能不能搞个自动生成名字的工具,省时省力。

说干就干!我先去网上扒拉一堆资料,看看别人都是咋做的。这一看不得,发现起名字的方法还真不少。

  • 有些人喜欢用成语,比如什么“魑魅魍魉”,听起来就挺唬人的;
  • 还有些人喜欢用些搞怪的词,比如“张三、李四、王麻子”,让人一看就想笑;
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  • 更有人直接把明星名字和地名一组合,就成“贵阳彭于晏”、“西安刘德华”,也是创意十足。

我把这些方法都记下来,然后就开始琢磨自己的生成器该咋弄。我寻思着,光是随机组合这些词还不够,得加点个性化的东西。

第一步,我先搞个词库。

这个词库里头,我分门别类地收集一大堆词,有搞怪的、有文艺的、有霸气的,反正各种风格都有。我还给每个词都打上标签,比如“搞笑”、“古风”、“情侣”等等,方便后面筛选。

第二步,我开始设计生成规则。

我可不想让生成器一股脑地随机组合,那样出来的名字太没意思。我希望它能根据用户的选择,生成不同风格的名字。

比如,用户选“搞笑”标签,那生成器就从“搞笑”类的词里头挑几个出来,再加点语气词,像什么“XX小逗比”、“XX大傻瓜”之类的,保准让人忍俊不禁。

用户要是选“情侣”标签,那生成器就得生成一对相关的名字,比如“情迷”和“沉醉”、“红颜”和“染尘”,听起来就很有CP感。

第三步,我开始写代码实现。

这部分我就不多说,反正就是一通敲敲打打,把前面的想法都变成现实。我用的是我最熟悉的语言,写起来还算顺手。

我测试下生成器。

测试过程与结果

我还叫几个朋友一起来体验,看看效果咋样。他们试试,都说挺好玩的,生成的名字也挺有意思。有人喜欢“雨夜残月”这种有意境的名字,有人喜欢“疯言疯语疯人院”这种搞怪的名字,还有人喜欢“终相?守”这种带特殊符号的名字。

这生成器还有很多可以改进的地方。比如,词库还可以更丰富,生成规则还可以更智能,甚至可以加入一些AI的元素,让它自己学习生成名字。不过这都是后话,以后有空再慢慢折腾!

今天的分享就到这儿。希望大家也能从我的实践中得到一些启发,做出更多有趣的东西来!