大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——恐龙养成经营游戏。作为一个从小就对恐龙着迷的人,能自己“养”恐龙,想想都觉得老带劲!
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处搜各种恐龙游戏,什么《全球火力》、《我有一座育龙岛》、《恐龙大亨》……名字听着都挺唬人的,但玩下来总觉得差点意思,不是我想要的那种感觉。
后来我想着要不我自己试试看能不能搞一个?反正现在网上这么多教程,万一就弄出来!
摸索阶段
我先是把那些个游戏的玩法都体验一遍。像《驯龙冒险》这种,可以驯龙、让龙自由生长,感觉还挺有意思的。《挂机养恐龙》,又能收集又能培养,还能打副本,也挺吸引我的。
然后我就开始琢磨,我要做的游戏得是个啥样的?
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- 我得能“养”恐龙?得有那种看着小恐龙一点点长大的感觉,就像养个电子宠物一样。
- 然后,光养着也没意思,我还得能经营点比如建个恐龙乐园?或者像《恐龙岛:沙盒进化》那样,搞个弱肉强食的世界?
- 还有,恐龙种类得丰富点?不能就那么几种,得让玩家有收集的欲望。
动手实践
有大概的想法,我就开始动手。一开始就想着,我先整个最简单的,能让恐龙动起来就行。
我还真找到一个叫《放置恐龙大亨》的游戏,里边有现成的恐龙模型,我就先拿来用。别说,这些恐龙模型还挺精致的,跑起来、叫起来都像模像样的。
然后,我就开始琢磨怎么让玩家跟恐龙互动。比如喂食、抚摸之类的。我还加个简单的任务系统,让玩家完成任务就能获得奖励,然后用奖励去升级恐龙或者解锁新的恐龙。
我这个“游戏”还非常简陋,就是一个小小的场景,里边有几只恐龙跑来跑去。但是,看着自己“养”的恐龙,心里还是挺有成就感的!
未来计划
我打算继续完善这个小东西。比如:
- 加入更多的恐龙种类,不同的恐龙要有不同的习性。
- 增加更多的互动方式,让玩家能更深入地参与到恐龙的成长中。
- 设计一个更有趣的经营系统,让玩家能打造一个独一无二的恐龙乐园。
虽然现在这还只是个雏形,但我觉得只要坚持下去,说不定真能做出一个好玩的恐龙养成经营游戏!到时候,我就能跟大家一起分享“养”恐龙的快乐!
今天就先跟大家分享到这儿。等我有新的进展,再来跟大家汇报!