今天心血来潮,想跟大家聊聊我最近的一个小“项目”——跟女朋友一起捣鼓一款小游戏。别误会,我俩都不是专业程序员,纯粹是兴趣使然。
事情是这样的,我女朋友特喜欢玩那个《恋与制作人》,天天抱着手机跟里面的“老公”们腻歪。有一天,她突然跟我说:“你说咱俩也做个类似的游戏好不就咱俩当主角!”
动手前的瞎琢磨
我一听,这主意有点意思!虽然咱也不会编程,但这年头,网上啥教程没有?于是我俩就开始漫长的“学习”之旅。
我俩先在网上搜一堆恋爱游戏的资料,什么《恋与深空》、《光与夜之恋》……看得我眼花缭乱。我发现这些游戏都挺厉害的,画面精美,声音好听,剧情还挺吸引人。不过咱也没想做得那么复杂,就想弄个简单点儿的,能表达咱俩的日常就行。
磕磕绊绊的制作过程
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然后,我俩就开始琢磨用啥工具。我女朋友说,她以前在学校里好像学过一点点做动画的东西,但早忘光。我,对编程更是一窍不通。我俩决定,先从最简单的开始,用现成的素材拼一个试试。
- 第一步,找素材。 我俩在网上翻箱倒柜,找一堆免费的图片、背景音乐啥的。
- 第二步,写剧本。 这部分主要是我女朋友负责,她把咱俩平时的一些小对话、小趣事都写进去,还加一些“甜甜的”幻想情节。
- 第三步,拼凑。 我找个简单的游戏制作工具,把素材和剧本一点点往里塞。这一步真是折磨人,经常出现各种问题,比如图片显示不出来、音乐放不出来、对话框位置不对……
那段时间,我俩每天晚上下班后就窝在电脑前,一起跟这些问题“斗智斗勇”。有时候为一个小问题,能折腾一晚上。不过每解决一个问题,我俩都特别开心,感觉离“成功”又近一步。
“半成品”的诞生
经过几个星期的努力,我俩终于捣鼓出一个“半成品”。虽然画面比较简陋,剧情也比较短,但好歹能跑起来。我女朋友玩得不亦乐乎,还一个劲儿地夸我“厉害”。
这个小游戏跟那些专业的恋爱游戏比起来,简直就是“小巫见大巫”。但对我俩来说,这不仅仅是一个游戏,更是我俩一起努力、一起创造的回忆。 这种感觉,比玩任何游戏都来得更甜蜜、更珍贵。
这回“实践”也让我明白一个道理:很多事情,只要你愿意去尝试,即使没有专业技能,也能做出点儿东西来。过程可能会比较坎坷,但结果往往会给你带来意想不到的惊喜和成就感。