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怎样制作手机游戏?超简单游戏开发攻略!

大家今天跟大家聊聊我是怎么开始琢磨着做手机游戏的,整个过程还挺有意思的。

我脑子里就一个想法:我想做个游戏!具体做啥样的?完全没谱。我就开始在网上到处乱逛,看别人都做些啥类型的游戏比较火。后来我发现那种点点点、划划划的休闲小游戏挺受欢迎的,而且感觉做起来应该不会太难,就决定从这种类型的游戏下手。

有大概的方向,下一步就是想具体点子。

我开始瞎琢磨,把自己平时玩过的游戏、看过的动画片、小说啥的都过一遍。还真别说,从这里面蹦出来不少灵感。我决定做一个关于一只小猫咪在各种房间里找东西的小游戏。想想就觉得挺萌的,对?

有点子,接下来就是选工具。

这一步可把我给难住。市面上各种游戏引擎、开发工具,看得我眼花缭乱。我哪个都没用过,也不知道哪个好上手。后来我看到有人推荐Unity,说这个引擎功能强大,而且有很多教程,适合新手。我就决定试试它。

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  • 下载安装Unity,跟着官方教程一步步来。
  • 创建项目,导入素材,开始搭建场景。

刚开始用Unity,那叫一个晕头转向。各种按钮、各种面板,看得我头都大。还好网上教程多,我一边看教程,一边照着做,慢慢地也摸到一些门道。

就是正式开始做游戏。

我先从最简单的场景开始,搭一个小房间,放几个家具。然后,就开始写代码,让小猫咪能在房间里走来走去,还能跟家具互动。这期间,我遇到各种各样的问题。比如,小猫咪走路卡顿、碰撞检测不灵敏、动画播放不流畅等等。每次遇到问题,我就去网上查资料、看别人的经验分享,然后一点点调试、修改,直到问题解决。

做完基本功能,就开始测试、优化。

我把做好的游戏发给朋友们试玩,让他们提意见。根据他们的反馈,我不断地修改、调整,让游戏玩起来更流畅、更有趣。这一步也是个反复的过程,有时候一个问题要改好几次才能彻底解决。

的成果

经过一段时间的折腾,我的第一个手机小游戏终于做出来!虽然画面比较简单,玩法也比较单一,但毕竟是我亲手做出来的,还是挺有成就感的。看着小猫咪在手机屏幕上跑来跑去,心里别提多高兴!

这回做游戏的经历,让我学到很多东西,也体会到做游戏的乐趣。以后有时间,我还想继续尝试,做出更好玩的游戏!