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怎样做游戏能火?揭秘爆款游戏背后的开发秘密!

今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——做游戏。一开始我也就是瞎琢磨,但这一路下来,还真有点儿意思。

从零开始,摸着石头过河

我连游戏咋做都不知道,就凭着一腔热血。先是到处找资料,看人家咋做的。看不少,发现现在做游戏,好像都得有点儿创新,就是说得跟别人不一样,要不人家玩腻。

然后我就开始琢磨,做个啥样的游戏?想好久,决定做个简单的,就那种点点点就能玩的。因为我发现,现在好多人都喜欢玩那种简单的小游戏,随时随地都能玩一把。

动手实践,边学边做

定好方向,我就开始动手。先是选个工具,就是那种做游戏的引擎。然后,照着网上的教程,一步一步来。

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刚开始,那真是两眼一抹黑,啥也不会。就照着人家教的,一点点试。遇到问题,就去网上搜,或者问问别人。有时候一个问题能卡我好几天,但搞定之后,那成就感,真是没的说!

  • 画图:我连人物都不会画,就随便画几个方块,当人物。后来慢慢学,总算画出几个能看的人物。
  • 写代码:这玩意儿对我来说,真是太难。就从最简单的开始,让人物能动起来。就这,都花我好长时间。
  • 加音效: 找些免费的音乐,加进去,感觉立马不一样。
  • 想玩法:玩游戏的人觉得有意思,这部分是我觉得比较难的,到现在也没有完全想就是打怪升级的那种套路,但是玩的人多也会腻。

团队合作,事半功倍

做着做着,我发现一个人搞不定。有些地方,比如画画,我真是太菜。于是我就找几个朋友,一起弄。你别说,人多力量大,一下子就快多。

我们几个人,有负责画画的,有负责写代码的,还有负责想玩法的。大家一起讨论,一起解决问题,感觉特别

不断测试,持续改进

游戏做出来,可不能就放那儿不管。得让人玩,看看有啥问题。我们先是自己玩,然后找朋友玩,让他们提意见。

根据大家的反馈,我们再改。有时候一个小问题,就得改好几遍。但看着游戏一点点变心里还是挺开心的。

我的游戏虽然还很简单,但总算是有模有样。这一路下来,真是学到不少东西。最重要的是,我体会到做游戏的乐趣。以后,我还想继续做下去,做出更好玩的游戏!