最近不是跟几个朋友搞个小游戏嘛结果卡在名字上!你说这年头,游戏名字就跟人的脸面一样,得好听又好记,才能吸引人来玩。我就开始琢磨,这游戏名字到底咋起?
我的起名之路
那叫一个两眼一抹黑!我就直接上手,想到啥写啥。
- 什么“XX传奇”、“XX风云”、“XX战纪”……
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写一堆,自己都看不下去,太俗!感觉跟市面上那些换皮游戏没啥两样,直接pass。
然后,我就琢磨,要不来点文艺范儿的?
- 于是又憋出“星落之夜”、“迷雾之森”、“遗忘之城”……
嗯……感觉是有点那味儿,但总觉得差点不够吸引人,不够“炸”!
我又想,要不试试英文名?
- 搞几个“Shadow Hunter”、“Lost Kingdom”、“Endless War”……
结果,朋友们都说,咱们这游戏主要还是面向国内玩家,弄一堆英文名,怕是有人看不懂,或者觉得太装,又给否。
这也不行,那也不行,我头都大!后来我干脆把游戏的核心玩法、背景故事、主要角色都列出来,一条一条地看,希望能从中找到灵感。
看着看着,我突然发现,咱们游戏里有个很重要的元素——“月亮”。而且游戏的主角是在一个月圆之夜获得某种神秘力量。有!
我开始围绕“月亮”这个点,各种发散:
- “月影”、“月之痕”、“月下XX”……
我把目光锁定在“月蚀”这个词上。一来,它跟游戏里的“月圆之夜”有呼应;二来,“蚀”字本身就带有一种神秘感和力量感,跟游戏的气质也比较搭。
我们给游戏起名叫——《月蚀之夜》!
朋友们都说,这名字听起来既有意境,又有点小酷,还挺好记的。哈哈,总算搞定!
所以说,起名字这事儿,还真不能瞎来,得多琢磨,多尝试,找到最适合自己游戏的那一个!