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怎么编游戏?从零开始教你制作属于自己的游戏!

话说,咱一直有个做游戏的梦,但又不是啥技术大牛,前段时间瞎琢磨,还真让我捣鼓出一个小游戏,今天就来跟大伙儿分享分享这过程,保证简单粗暴,一学就会!

第一步:先想好做个啥样的游戏

这做游戏跟做菜一样,得先想好做什么。咱不能一口吃成个胖子,先从简单的来。我当时就想,要不就做个超级简单的,那种点点点的休闲小游戏?或者那种老掉牙的RPG?思来想去,我决定搞个像素风的RPG,毕竟这玩意儿经典,而且素材啥的也好找。

第二步:找个趁手的工具

想好做什么,就得找工具。现在做游戏的工具可多,但对于咱这种小白来说,越简单越我当时在网上搜一圈,发现有个叫RPG Maker的玩意儿,说是不用写代码就能做RPG,这可把我乐坏,就它!

下载安装好RPG Maker,打开一看,还真是!界面上都是些按钮、菜单啥的,点一点就能设置角色、地图、对话什么的,跟搭积木似的。我当时就感觉,这事儿有戏!

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第三步:开始动手,一点点把游戏搭起来

有工具,接下来就是动手。我先照着教程,一步步学着怎么创建地图。这RPG Maker里头,地图都是用一个个小格子拼起来的,跟小时候玩的《勇者斗恶龙》差不多。我先画个村子,然后又画个森林,再加个山洞,一个简单的冒险场景就出来。

然后就是创建角色。我捏个主角,给他起个名字,设置属性。这属性也简单,就生命值、攻击力、防御力啥的,跟玩过的游戏都差不多。然后我又弄几个NPC,有卖装备的、有给任务的,还有几个在村子里闲逛的,这村子一下子就热闹起来。

接下来就是做剧情。这RPG Maker里有个事件编辑器,可以在地图上设置各种触发事件。比如,我可以在村口放个NPC,玩家跟他对话,就能触发一个任务。任务内容也很简单,就是去森林里打几个怪物。我在森林里放几只史莱姆,设置战斗事件,玩家碰到史莱姆就会进入战斗。

第四步:测试,改BUG,再测试

游戏的基本框架搭好后,我就迫不及待地开始测试。这一测不要紧,发现一堆问题。比如,有个NPC的对话框点不出来,有个地方的地图走不过去,还有史莱姆的攻击力太高,主角两下就被打死……

发现问题就得改!我对着RPG Maker的教程,一点点排查问题。对话框点不出来,原来是事件的触发条件没设置对;地图走不过去,是因为有个地方的图块没画对;史莱姆太强,那就把它的攻击力调低点……

改完BUG,我又继续测试。这回好多,但还是有些小问题。比如,有个任务的奖励给错,有个地方的音乐放错……

就这样,我不断地测试、改BUG、再测试,折腾好几天,总算把游戏弄得像模像样。

第五步:分享给朋友们玩

游戏做好,当然要分享给朋友们玩!我把游戏打包发给几个朋友,让他们帮忙测试。朋友们玩之后,都说挺有意思的,虽然画面简陋点,但还挺好玩的。听到朋友们的夸奖,我心里美滋滋的,感觉这几天的辛苦没白费!

这只是个超级简单的游戏,离那些3A大作差远。但对我来说,这已经是一个很大的进步。通过这回尝试,我不仅学会怎么做游戏,还体验到创造的乐趣。以后有时间,我还要继续学习,争取做出更好玩的游戏!

好,今天的分享就到这里。希望我的经历能给想做游戏的朋友们一些启发。记住,做游戏不难,只要有想法,有工具,再加上一点点耐心,你也能做出属于自己的游戏!