今儿个,咱来聊聊咋整出一个游戏来。作为一个游戏迷,我可是一直憋着一股劲儿,想亲手捣鼓出一个属于自己的游戏世界。经过一段时间的摸爬滚打,总算有点儿小成果,赶紧来跟大家伙儿分享分享!
第一步:憋个大招——构思游戏
这做游戏,跟盖房子一样,得先有个图纸。我一开始也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。后来我开始琢磨,我到底想做个啥样的游戏?是像《王者荣耀》那样的多人对战?还是像《纪念碑谷》那样考验智力的?
我平时就爱玩一些动脑子的解谜游戏,所以就想着,要不就整一个解谜类的?然后我就开始天马行空地想,想各种各样的谜题,想游戏的故事背景,想游戏的主角是个啥样的……
别小看这一步,这可是整个游戏的灵魂!我可是花足足一个星期,才把游戏的雏形给憋出来。
第二步:选个趁手的家伙什儿——挑工具
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有想法,接下来就得找工具。这年头,做游戏的工具可真不少,看得我眼花缭乱。后来在网上搜半天,发现有个叫“游戏制作创意齿轮”的玩意儿挺火,而且看介绍说挺适合新手,我就下载下来试试。
你还别说,这玩意儿真挺好上手的,界面也挺简洁,跟着教程一步一步来,很快就摸清门道。
第三步:砌墙搭瓦——动手制作
有工具,接下来就是真刀真枪地干!
- 我先照着教程,做一个最简单的游戏场景,就一个空房间,然后放个主角进去。
- 然后,我开始往里面加东西,加谜题,加道具,加各种互动……
这一步可是个体力活,我每天都得花好几个小时在电脑前,一点一点地把游戏给“砌”出来。有时候也挺枯燥的,但是一想到自己脑子里的想法正在一点点变成现实,就又有动力。
第四步:精雕细琢——测试和修改
游戏做得差不多,就得找人来玩玩,看看有没有啥问题。我自己先玩几遍,又找几个朋友来帮忙测试。
这不测不知道,一测吓一跳,各种各样的问题都冒出来:
- 有的谜题太难,卡得人想摔手机;
- 有的地方操作不流畅,让人玩着不爽;
- 甚至还有几个Bug,直接让游戏卡死……
发现问题就赶紧改呗!我根据大家的反馈,又花好几天时间,把游戏里里外外都修改一遍。这一步可是非常重要,直接关系到游戏的最终品质!
经过这么一番折腾,我的第一个小游戏总算是出炉!虽然它还很简单,画面也比较粗糙,但是毕竟是我亲手做出来的,心里还是挺有成就感的。下一步,我打算继续学习,把游戏做得更精致,更有趣!