话说我一直想做个自己的游戏,但又不知道从哪儿下手。最近刷到橙光游戏,发现上面好多小游戏都挺有意思的,像那个《女寝皆是修罗场》,都老游戏还那么火,我就寻思着自己也试试。
第一步,当然是先想个故事!
这故事可是游戏的魂儿,没个好故事,画面再好看也没用。我琢磨着,得写个吸引人的,最好带点浪漫和悬疑,让人玩就停不下来的那种。我先列个大纲,把故事的主线、主要人物、还有几个重要的转折点都写下来。这个过程挺费脑子的,不过也挺有意思的,感觉自己像个编剧一样。
有故事,就得琢磨人物。
我希望我的游戏里的人物都得有个性,不能是那种千篇一律的。我给每个人物都写详细的背景故事,还有他们的性格特点、爱好什么的。这一步也挺有意思的,感觉像是在创造一个个活生生的人。
就是选个合适的“画风”。
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橙光游戏嘛画面还是很重要的。我看看,上面有各种各样的风格,有古风的、现代的、还有二次元的。我根据自己故事的类型,选个比较搭的。这一步主要是找素材,橙光上有个素材库,里面的东西还挺多的。
然后,就得用橙光的制作工具把游戏做出来。
- 先把故事的文字内容输入进去。
- 然后把人物的立绘、背景图片什么的都放进去。
- 再设置一下对话框、选项什么的。
- 还得加点音乐和音效,让游戏更生动。
这个过程挺繁琐的,不过看着自己的游戏一点点成型,还是挺有成就感的。
做完之后,当然是发布!
发布之前,我还写个吸引人的标题和简介,毕竟这是玩家第一眼看到的东西嘛得让人有玩的欲望。然后,我就把游戏发布到橙光上,心里还有点小激动。
发布之后,我就开始关注游戏的各种数据。
看看有多少人玩,有多少人收藏,有多少人评论。然后,我还会根据玩家的反馈,对游戏进行一些修改和更新。毕竟玩家的意见还是很重要的嘛
做橙光游戏还是挺有意思的,虽然过程有点麻烦,但看到自己的作品被那么多人喜欢,还是挺开心的。下次,我打算再做一个更复杂、更有趣的游戏!