大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么鼓捣出一个快速小游戏的。别看“快速”俩字,这里头可藏着不少门道!
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,弄个啥脑子里蹦出一堆想法,什么消消乐、跑酷、跳一跳……太多,反而不知道咋下手。
后来我冷静一下,决定先从简单的入手。翻翻手机,发现好多小游戏都是点点点的,操作不复杂,玩起来还挺上头。就它!
我先是把市面上那些个热门小游戏都体验一遍,什么“赚钱超快”、“欢乐跳瓶”、“2048极限组合”……玩的时候还特意留意下,这些游戏都是咋做的,有啥特点。
玩一圈下来,我发现这些小游戏都有几个共同点:
- 规则简单:基本上看一眼就知道咋玩,不需要长篇大论的教程。
- 操作方便:大部分都是点点屏幕,或者划拉几下,一只手就能搞定。
- 反馈及时:每一步操作都有反应,要么得分,要么掉血,总之不会让你干等着。
- 有点小刺激:玩的时候会有点紧张感,但又不会太难,让人忍不住想玩下去。
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有这些发现,我心里就有底。接下来就是动手干!
我选一个比较简单的“跳一跳”类的小游戏。就是那种,一个小东西在一个个平台上跳来跳去,玩家要控制它跳的距离,别掉下去。
我先画几个草图,把游戏的界面、角色、平台啥的都大概设计一下。然后,我就开始琢磨怎么让这个小东西“跳”起来。
这个过程可真是不容易,试好多次,才找到一个比较合适的跳跃方式。然后,我又加一些障碍物,让游戏更有挑战性。
我给游戏加个计分功能,每跳到一个平台上就加一分。看着分数一点点往上涨,还挺有成就感的!
最终效果
虽然这个小游戏很简单,但从头到尾都是我自己一点点弄出来的,感觉还是挺不一样的。以后有时间,我还要继续改进它,让它变得更好玩!
今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大伙儿聊聊我是怎么给这个小游戏加音效和动画的!