今天可真是把我给忙活坏!不过忙归忙,咱这心里头高兴!为还不是因为我捣鼓出一个新玩意儿——快节奏游戏!
话说,我这人平时就喜欢玩点小游戏,放松放松。但最近发现,现在的游戏,要么就是磨磨唧唧的养成,要么就是复杂得要死的策略,玩个游戏比上班还累!我就琢磨着,能不能搞个简单点、刺激点的?
于是我就开始动手!
我先在网上搜一圈,看看人家都做些这一搜,还真不少!
- 有那种砍方块的,叫啥《节奏快斩》,跟着音乐节奏砍砍砍,看着挺过瘾。
- 还有那个《跑跑卡丁车》,油门一踩,漂移过弯,想想就刺激!
- 当然也少不跟人斗的,《王者荣耀》,随时随地来一把。
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不过这些游戏,要么是别人的,要么就是感觉还差点意思。我想搞个更带劲的!
后来我又看到几个有意思的:
- 《偶像梦幻祭2》,说是能弹琴,还能看小哥哥,但我这大老爷们儿,对这个不太感冒。
- 《节奏猫咪》,猫猫是挺可爱,可我还是想玩点更“硬核”的。
- 《曲中剑》,这个有点意思,说是能跟着音乐节奏出招,有点武侠那味儿!
等等,我突然有个想法,要不咱就结合一下?也搞个音乐节奏类的,但不是砍方块,也不是赛车,更不是打打杀杀的。
我这脑子转得飞快,开始设计我自己的快节奏游戏!
我的游戏设计过程是这样的:
我先是找些带感的音乐,各种风格都来点,快的慢的,摇滚的流行的,一股脑儿全塞进去。 然后又想做什么比较于是我设计一堆不同形状的小东西,有圆的、方的、三角的……让它们从屏幕上往下掉,玩家要做的,就是瞅准时机,按键消除它们!
光按键消除还不够刺激,我还加点料:
- 不同的形状,得按不同的键!
- 速度越来越快,越来越快!
- 偶尔还会有“炸弹”,按错就完蛋!
进行反复测试,忙活一整天,总算是把这个小游戏给捣鼓出来!玩几把,我自己都觉得停不下来!虽然还有些可以优化的地方,不过我只想先好好休息一下,明天再继续!
今天这一天,可真是充实又快乐!