今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着做个忍者丢飞镖的游戏。听起来是不是还挺酷炫?
我先在网上扒拉一圈,看看别人做的忍者飞镖游戏都是啥样的。发现大部分都是那种简单的休闲小游戏,动动手指头,调整一下角度和力度,嗖的一下把飞镖丢出去,击中目标就完事。也有一些复杂点的,还加在线对战的功能,可以跟其他玩家一起PK。
我寻思着,我这第一次做,就先从简单的来。目标就是做一个能让我把飞镖丢出去,并且能击中目标的玩意儿。
我开始动手。我先是画几个草图,大概设计一下游戏界面。主角就是一个忍者小人,站在屏幕的一边,然后远处有个靶子之类的东西,用来当目标。飞镖嘛就用一个简单的三角形代替。
画完草图,我就开始琢磨怎么让这个飞镖动起来。我一开始的想法是,用鼠标拖动飞镖,然后松开鼠标的时候,飞镖就按照拖动的方向和距离飞出去。为让这个过程更逼真,我还得给飞镖加个速度和重力的效果。
我花一下午的时间,终于把这个基本的功能给实现。我可以拖动飞镖,调整发射的角度和力度,然后松开鼠标,看着飞镖在空中划过一道弧线,击中目标。虽然看起来还有点粗糙,但是基本的功能已经有。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
为让游戏更有趣,我又加一些小细节。比如,我给飞镖加个尾巴,让它看起来更像真的飞镖。我还加个音效,每次飞镖击中目标的时候,都会发出“叮”的一声。
- 第一步:画草图 - 设计忍者、靶子和飞镖的基本样式。
- 第二步:实现飞镖的拖动和发射 - 让飞镖能够根据鼠标的拖动来调整方向和力度,并在松开鼠标时发射出去。
- 第三步:加入物理效果 - 给飞镖添加速度和重力的效果,让它看起来更真实。
- 第四步:添加细节 - 给飞镖加尾巴和音效,让游戏更生动。
今天就先做到这里,虽然只是个简单的飞镖游戏,但是从无到有,一步步做出来,还是挺有成就感的。等我有空,再继续完善,加点关卡、道具什么的,让它变得更好玩!
看着自己做的这个小游戏,心里美滋滋的。下次再试试做个更复杂的游戏!