TG哎,想想都觉得时间过得真快啊!当时还在大学宿舍里跟舍友们一起熬夜看直播呢,现在都工作好几年了。那会儿对游戏奖项什么的还挺关注的,毕竟是游戏界的大事儿嘛,相当于游戏界的奥斯卡颁奖典礼。记得清楚的就是《巫师3:狂猎》拿了年度游戏,当时真是实至名归啊!
要说我玩游戏啊,就是个休闲玩家,不怎么肝,喜欢那种能慢慢品味的游戏。当时《巫师3》出来的时候,我其实并没有时间玩,因为那会儿还在忙着期末考试,哪有时间玩游戏啊。等考试结束,稍微放松一下,才开始玩这个游戏。
安装步骤其实很简单,记得当时还是在GOG上买的,直接下载安装包,然后解压安装就行了,不像现在那么多平台和防盗版措施。当时电脑配置也一般,还好能流畅运行,画面看着也挺舒服的,特别是那广阔的世界地图,真的让人惊艳。
玩《巫师3》大的感受就是,这游戏的世界观真的非常棒!各种支线任务都做得非常用心,不像有些游戏支线任务就是单纯的跑腿任务,毫无乐趣可言。《巫师3》的支线任务很多都很有故事性,让人忍不住想要去探索。我记得有个支线任务,是帮助一个老奶奶寻找她丢失的猫,结果找着找着,发现了一个隐藏的宝藏,还有很多意想不到的故事。
游戏里的战斗系统也挺有意思的,虽然不是那种特别爽快的割草类型,但是需要一定的策略性和技巧,不同类型的怪物需要不同的应对方法。我个人比较喜欢用剑和法印的组合,感觉比较炫酷。当然,游戏里还有各种各样的武器和药水,可以根据自己的喜好来搭配,这也增加了游戏的可玩性。
游戏里还有很多值得探索的地方,比如各种各样的怪物、隐藏的宝箱、以及各种各样的支线任务。我记得我当时玩了很久才把游戏的主线任务玩完,因为我总是在路上探索各种各样的东西,发现了很多意想不到的惊喜。
除了《巫师3》,TGA 2015上还有很多其他的优秀游戏,比如《血源诅咒》、《辐射4》、《合金装备5:幻痛》等等。不过,我当时只玩了《巫师3》,其他的游戏因为时间关系,就没有玩了。
下面我整理一下我当时对TGA2015获奖游戏的印象,以及一些游戏信息:
游戏名称 | 游戏类型 | 我的评价 | 一些额外信息 |
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巫师3:狂猎 | 角色扮演游戏(RPG) | 世界观宏大,支线任务精彩,战斗系统有趣 | 强烈推荐! |
血源诅咒 | 动作角色扮演游戏(ARPG) | 听说很难,当时没敢玩 | 高难度,挑战性强 |
辐射4 | 角色扮演游戏(RPG) | 开放世界,自由度高 | 据说后期内容有点重复 |
合金装备5:幻痛 | 动作潜入游戏 | 画面很牛,但没玩 | 听说潜入玩法很刺激 |
TGA2015对我来说是一个难忘的回忆,见证了游戏界的一些经典作品。虽然我现在已经很少玩游戏了,但是偶尔想起那段时间,还是会觉得很怀念。那感觉就像,你经历了一场精彩的冒险,虽然冒险已经结束了,但是那份快乐和回忆却永远留在你的心中。
现在回想起来,《巫师3》的成功,不仅仅在于它优秀的画面和游戏性,更在于它所讲述的故事,以及它所创造的世界。它不仅仅是一个游戏,更是一部艺术作品,值得我们去细细品味。
你喜欢TGA2015哪款游戏呢?或者你对当时的颁奖结果有什么看法?分享一下你的想法吧!