今天心血来潮,想搞个微信游戏的小助手,就是那种可以帮我自动完成一些重复操作的工具。琢磨一番,发现还真让我给折腾出来,现在就跟大家分享一下我的实践过程。
准备工作
得准备好工具。我用的是一台安卓手机,因为手头就这设备,方便!然后,需要一个能实现自动化操作的软件。我这里选“*”,这玩意儿挺好使,免费,而且功能也够用。
开搞!
先在手机上装好“*”,打开它。这软件界面还算简洁,上手不难。
就是写脚本。这玩意儿是用JavaScript写的,好在我以前稍微接触过一点点,勉强能看懂。要是完全没基础的朋友,可能得先去简单学一下JavaScript的基础语法,不过也不用太深入,能看懂基本的语句就行。
我这回的目标是让助手帮我自动玩一个微信上的小游戏,具体哪个就不说,反正就是那种需要不停点击屏幕的。我的脚本主要就是模拟点击操作。
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第一步,获取游戏界面。这一步有点麻烦,因为我得知道要点击的具体位置。我是这么干的:
- 打开微信,进入那个小游戏。
- 打开“*”的悬浮窗,里面有个“布局分析”的功能。
- 用这个功能,我可以查看当前屏幕上各个元素的位置信息,比如坐标啥的。
- 找到我要点击的那个位置,把坐标记下来。
第二步,写点击脚本。“*”提供一个click()
函数,可以直接模拟点击。我只需要把刚才记下来的坐标填进去就行。比如,我要点击坐标(100, 200)的位置,代码就这么写:
click(100, 200);
只点击一次肯定不行,我得让它循环点击。我又加个循环:
while(true){
click(100, 200);
sleep(500); // 稍微停顿一下,别点太快,不然游戏可能会卡
这段代码的意思就是,无限循环,每次点击(100, 200)的位置,然后暂停500毫秒(也就是0.5秒)。
测试与优化
脚本写好,接下来就是测试。我把脚本保存然后在“*”里运行它。还真行!游戏开始自动玩起来。
不过一开始效果并不完美。有时候点的位置不太准,有时候又点得太快。于是我又反复调整几次坐标和暂停时间,总算让它运行得比较稳定。
成果展示
这个小助手算是基本完成。虽然功能很简单,但确实能帮我省不少事。看着游戏自动运行,心里还是挺有成就感的。
这回实践让我体会到,很多看似复杂的东西,只要肯动手去尝试,就能找到解决的办法。而且自己动手做出来的东西,用起来也特别顺手。以后有时间,我还想继续折腾,给它加点新功能!
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