今天心血来潮,想搞个情侣间能一起玩的小程序,增进一下感情嘛琢磨半天,决定就从小程序下手,简单又方便。
准备工作
先去微信公众平台那儿注册个小程序账号,下载开发者工具,这玩意儿还挺大的,不过装起来也快。
然后就开始琢磨着弄个啥样的游戏。想着弄个简单的,太复杂的我怕我这脑子不够用,哈哈。决定弄个你画我猜类型的,两个人轮流着来,还能增加点互动。
动手开发
打开开发者工具,新建一个项目,选个空白模板。看着那一堆文件夹和文件,有点懵,不过还之前稍微看过一点小程序的教程,大概知道个意思。
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- : 感觉就像是整个小程序的总管家,配置一些页面路径、窗口样式啥的。
- : 这个是管样式的,就跟网页里的 CSS 似的。
- pages: 里面放的就是一个个的页面。
我新建两个页面,一个主页,一个游戏页。主页就简单放个开始游戏的按钮,游戏页复杂点,得有个画板,还得有个地方显示题目,再加个倒计时啥的。
画板这块儿还真把我给难住,之前没搞过。上网搜一堆资料,用 canvas 组件,照着例子一点点试,总算是把画板给弄出来。能画画,能擦除,还行。
题目的话,我就简单弄个数组,里面放一些词语。每次随机抽一个出来显示。倒计时也简单,用 setInterval 就搞定。
接下来就是把这些东西给串起来。点击主页的按钮,跳转到游戏页。游戏页加载的时候,随机抽个题目,开始倒计时。画完或者时间到,就换另一个人,再抽个题目,继续画。
中间还遇到不少小问题,比如画笔颜色怎么改,怎么判断两个人画完,等等。不过还都给解决。大部分问题我还是直接在开发者工具里找到社区论坛里搜一搜就能解决!
测试与发布
功能都做完后,我就开始测试。在开发者工具里可以预览效果,还挺方便的。我拉着我对象一起玩几局,发现还真挺有意思的。
测试没啥大问题后,我就准备发布。在开发者工具里点上传,填一堆信息,提交审核。等几个小时,审核通过,然后我就发布。
我俩就能在微信里玩这个小程序,哈哈。虽然很简单,但也是我自己一点点弄出来的,还挺有成就感的。
感觉这回尝试还不错,下次有空再琢磨点别的有意思的小程序。