大家今天来跟大伙儿聊聊我折腾微信小游戏 API 的那些事儿。一开始真是一头雾水,后来硬着头皮啃,总算摸出点门道,现在就来给你们说道说道。
从零开始
我连微信小游戏是啥都搞不太清楚,就知道好像挺火的。然后就去搜各种资料,看来看去,发现好多人都说微信小游戏跟 HTML5 游戏差不多,这我就稍微安心点,毕竟之前也接触过一点点 HTML5。
然后我就去翻微信官方的文档,密密麻麻的一大堆,看得我头都大。不过没办法,只能硬着头皮看下去。我记得最开始看的是那个“快速开始”的部分,照着里面的步骤一步步来。
摸索 API
微信小游戏 API 真是不少,什么用户登录、支付、分享、客服……看得人眼花缭乱。我一开始也没想一口气全搞懂,就挑几个最常用的先下手。
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- 用户登录:这个肯定是第一个要搞定的。我记得当时是照着官方文档,用那个 的接口,然后又折腾半天,才把用户的 openid 啥的搞到手。
- 分享:这个也挺重要的,毕竟小游戏要传播开来,分享功能少不。我记得当时是用 这个接口,还自定义分享的标题和图片。
- 客服消息:这个挺有意思的,可以让玩家在游戏里直接联系客服。我记得当时是在游戏里放个小图标,玩家一点就能弹出客服会话窗口,还能发文字、语音啥的。
踩过的坑
中间也踩不少坑。比如说,有些 API 的用法,文档里写得不是很清楚,我就得去网上到处搜别人的经验。还有些 API,可能因为版本更新啥的,跟文档里说的不太一样,我就得自己去试,试好多次才搞明白。
我还记得,有一次我想实现一个功能,结果发现微信官方的 API 根本不支持,当时真是郁闷坏。后来没办法,只能换个思路,用一个比较绕弯子的办法,总算是实现。
一点心得
折腾微信小游戏 API 这段时间,真是痛并快乐着。虽然过程挺折腾的,但是每搞定一个功能,都还是挺有成就感的。而且通过这回折腾,我也对微信小游戏开发有更深的解,以后再遇到啥问题,应该也能更快地找到解决办法。
给也想折腾微信小游戏 API 的朋友们一点小建议:
- 多看文档:虽然文档有时候写得不是很清楚,但还是得仔细看,毕竟这是最官方的资料。
- 多搜资料:遇到问题,别闷头自己瞎琢磨,多去网上搜搜别人的经验,说不定就能找到答案。
- 多动手试:有些东西,光看是看不明白的,得多动手试,试着试着就明白。
今天就先分享到这儿。希望我的这些经验,能对大家有所帮助!