最近不是游戏荒嘛就琢磨着自己动手搞个小游戏玩玩。刚好微信小程序上手也挺快的,就决定是你,卡牌游戏!
摸索阶段
我是两眼一抹黑,啥也不懂。先去网上搜一堆“卡牌游戏”相关的资料,看半天,发现好多都是推荐现成的游戏,像什么《金铲铲之战》、《我叫MT4》、《火影忍者》手游之类的,这跟我想要的完全不一样!我要自己做!
后来又看到一个叫《春秋玄奇》的微信小游戏,说是卡牌类的,还挺火。我就想,要不参考参考人家的?不过也没找到啥具体的开发资料,只能自己瞎琢磨。
动手实践
第一步,先得有个壳子。我就在微信开发者工具里新建个项目,搭个最基本的界面。这玩意儿就跟搭积木似的,左边是组件,右边是属性,拖拖拽拽,一个简陋的界面就出来。
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第二步,得有卡牌。我一开始想得挺简单,就弄几张图片,当卡牌的正面。至于卡牌背面,就用纯色块代替。卡牌的数据,我就先用笨办法,写死在代码里。什么攻击力、防御力,都直接写上数字。
- 卡牌正面:图片
- 卡牌背面:纯色块
- 卡牌数据:攻击力、防御力……
第三步,得让卡牌动起来!这可把我给难住。我以前也没搞过游戏开发,啥动画、交互,完全没概念。后来还是在网上找些教程,照猫画虎,勉强让卡牌能翻转、能拖动。
第四步,得有游戏规则。我这人比较懒,不想搞太复杂的规则。就简单设定一下:双方轮流出牌,比大小,谁的点数大谁就赢。赢的卡牌留在场上,输的卡牌就移出场外。
成果展示
经过一番折腾,我的“微信卡牌游戏”终于有点样子!虽然界面还是很简陋,卡牌也很少,规则也很简单,但好歹是能玩!
看看,这就是我的成果:
几张卡牌在屏幕上晃来晃去,点一下还能翻个面。虽然跟那些大厂的游戏没法比,但自己动手做的,玩起来还是挺有成就感的!
这游戏还有很多需要改进的地方。比如卡牌太少,玩几局就腻;规则太简单,没什么策略性;还有就是,这画面也太丑点……
不过没关系,这只是个开始嘛以后有时间,我再慢慢完善它。说不定哪天,我就能做出一个风靡朋友圈的卡牌游戏!