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律动小游戏有哪些?这几款让你根本停不下来!

大家今天跟大家伙儿分享个我最近捣鼓的小玩意儿——“律动小游戏”!别看名字简单,做起来还挺有意思的,我这一路跌跌撞撞的,也踩不少坑,现在就来跟你们好好唠唠。

最初的想法

最初,就是想做个跟音乐节奏有关的小游戏。你们也知道,我平时就喜欢听听歌,玩玩那些个音乐游戏,像什么“不休的音符”,“钢琴节奏键盘大师”,都玩得不亦乐乎。我就琢磨着,自己能不能也搞一个出来?

动手开干

有想法,说干就干!我先是找些资料,看看别人是怎么做的。网上那些个教程,攻略,一搜一大堆,看得我眼花缭乱。我决定先从简单的入手,就用那种点点点的操作方式,跟着音乐节奏点屏幕,应该不难?

我先是找一堆自己喜欢的歌,然后开始设计游戏界面。界面嘛当然要简洁好看,不能太花哨,不然玩起来眼睛累。我弄个深色背景,加几个简单的按钮,还有个显示分数的数字,差不多就得。

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接下来就是核心部分——怎么让游戏跟音乐节奏同步起来?这可把我给难住。我试好几种方法,一开始总是对不上,要么快,要么慢,急得我直挠头。后来我终于找到一个靠谱的方法,就是分析音乐的节拍,然后在对应的节拍点上生成需要点击的图标。这下总算有点感觉!

不断调试

有基本的框架,接下来就是无尽的调试。我得一遍遍地玩,一遍遍地听,看看哪里不对劲,哪里需要改。有时候是图标出现得太快,来不及点;有时候是节奏点对不上,玩起来怪怪的。我就这样一点点地调整,一点点地优化,总算是把游戏做得像模像样。

加入小元素

光是点点点,玩久也会腻。我又琢磨着加点新花样。比如,我加个连击功能,连续点中就能获得更高的分数。我还加些特殊图标,点中会有不同的效果,比如加速、减速之类的。这样一来,游戏就变得更丰富有趣。

的成果

经过一番折腾,我的“律动小游戏”终于算是完成!虽然跟那些大厂做的游戏没法比,但好歹也是我自己亲手做出来的,玩起来还挺有成就感的。我把它分享给朋友们玩,他们都说还不错,这让我更有动力继续做下去!

这回做游戏的过程,虽然有点累,但也让我学到很多东西。下次,我打算挑战一下更复杂的游戏类型,说不定还能做出个爆款!哈哈!

今天的分享就到这里,大家伙儿下次再见!