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当年超火的漂流瓶游戏,现在还有人玩吗?

今天心血来潮,想搞个漂流瓶游戏玩玩。以前就特喜欢这种充满未知的互动方式,感觉捞瓶子就像开盲盒一样刺激!

说干就干,我先去网上扒拉一圈,看看别人都是咋做的。发现这玩意儿还挺复杂的,什么数据库、服务器,看得我头都大。不过咱是谁,这点小困难能吓倒我?

第一步: 琢磨着咋整

我琢磨着,这漂流瓶最核心的就俩功能:

  • 扔瓶子:写点然后“嗖”的一下扔出去。
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  • 捞瓶子:随机捞一个别人扔的瓶子,看看里面写

想明白这一点,感觉就没那么复杂。我决定先用最简单的方式搞一个能跑起来的再说,那些花里胡哨的以后再慢慢加。

第二步: 开始动手,写起来!

我先搞个简单的界面,就俩按钮,一个“扔瓶子”,一个“捞瓶子”。然后用一个列表来存储所有的瓶子,每个瓶子就简单地记录文字内容和扔瓶子的时间。

点击“扔瓶子”按钮,弹出一个输入框,写完内容点确定,就把这个瓶子加到列表里。点击“捞瓶子”按钮,就从列表里随机捞一个出来显示。

为模拟扔出去和捞起来的延迟,我还加个简单的等待时间,让整个过程看起来更像那么回事。

第三步: 跑起来,试试看!

我兴冲冲地把程序跑起来,先扔几个瓶子进去,然后开始捞。每次捞到一个瓶子,都感觉挺有意思的,就像真的在海边捡到一个漂流瓶一样!

虽然这个版本很简单,连个像样的界面都没有,而且所有数据都只保存在内存里,关掉程序就没。但是,它毕竟实现最基本的功能,而且让我找回当年玩漂流瓶的那种感觉,这就够!

我打算慢慢地把这个小玩意儿完善一下,比如:

  • 搞个好看点的界面。
  • 把瓶子数据保存到文件或者数据库里,这样关掉程序也不会丢。
  • 增加一些过滤机制, 避免捞到一些奇奇怪怪的内容。

今天玩得很开心,也算是get一个新技能! 以后再也不怕无聊, 哈哈!