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弹珠打碎玻璃的游戏太解压!玩到停不下来的那种!

今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩。小时候特迷那种弹珠打砖块的游戏,简单又上头,就琢磨着能不能自己也做一个差不多的。

开干!

一开始啥也不懂,就到处找资料。看些视频,发现现在做这种小游戏还挺方便的,工具很多。不过我这人比较喜欢从头开始,这样能搞清楚每个细节,所以就选个最基础的玩法。

准备工作

  • 找素材:在网上扒拉一些图片,像是弹珠、砖块、玻璃之类的。
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  • 搭框架:选个顺手的工具,开始搭游戏的基本框架。

制作流程

我这人急性子,直接上手就开始做。先把场景搭起来,就是一个简单的框框,然后在里面放上各种各样的“砖块”。

接下来就是做弹珠。我希望弹珠能有那种biubiubiu~ 弹来弹去的感觉,所以在弹珠的运动方式上费点心思,让它碰到墙壁或者砖块能自然地反弹。

然后是“砖块”,或者说,我要做的效果是“玻璃”。我给这些“玻璃”加个特性,就是被弹珠碰到后会碎掉,而且要有那种“咔嚓”一下的碎裂效果,这样玩起来才爽嘛

为增加点难度,我还加点其他的元素。比如,有些“玻璃”可能要多撞几次才能碎,有些可能撞会有特殊效果,比如一下子炸掉周围一片什么的。

不断尝试

做游戏的过程就是不断尝试、不断修改。有时候发现弹珠的弹射角度不对,有时候发现“玻璃”碎裂的效果不够逼真,有时候又觉得整体难度太高……总之就是各种问题,然后一个个解决。

我还特意找几个朋友来试玩,听听他们的意见。毕竟自己做的游戏,自己玩多可能会觉得没啥问题,但别人玩可能一下子就发现问题。

最终效果

经过一番折腾,游戏总算有点样子。虽然画面比较简单,但玩起来还挺带感的。看着弹珠在屏幕上飞来飞去,把一块块“玻璃”撞得粉碎,心里还真有点小小的成就感。

以后有时间,我打算再加点关卡、道具什么的,让游戏更丰富一些。不过现在嘛先这样玩着再说!