今天心血来潮,想搞个弹弹球小游戏玩玩。以前小时候玩过那种实体弹球机,现在自己动手做一个,感觉还挺有意思的。
准备工作
我得先琢磨琢磨这游戏咋玩。不就是个球弹来弹去,然后下面有个板子接住嘛规则简单,但真要自己做,还得一步步来。
我先在纸上画画草图,构思一下大概的样子:一个小球,一个挡板,还有四面墙壁。小球在里面弹,挡板在下面左右移动,接住小球不让它掉下去。
开工
画完草图,我就开始动手。我用的工具比较简单,就是一个普通的文本编辑器,外加浏览器来测试。
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- 创建文件: 先建一个html文件,这是网页游戏的骨架。
- 搭结构: 在html文件里,我写基本的结构,包括一个canvas标签,这是用来画游戏界面的。
- 画元素: 然后,我用JavaScript开始在canvas上画东西。先画个小球,就是一个圆圈。再画个长方形,当做挡板。
- 动起来: 画完这些,我开始让它们动起来。给小球设置速度和方向,让它在canvas里头弹来弹去。挡板,我加键盘事件,按左右方向键可以让它左右移动。
调试,调试,再调试
这中间少不各种调试。小球一开始不是飞出边界,就是不动弹,要么就是挡板不听使唤。我一点点改,一点点试,终于让它们按照我的想法动起来。
小球碰到墙壁会反弹,碰到挡板也会反弹,这都需要写代码判断。反弹的角度不太对,小球总是往一个方向弹,我又调整半天,才让它看起来比较自然。
收工
我加个简单的计分功能。每接住一次小球,就加一分。如果小球掉下去,游戏就结束,显示总得分。
虽然看起来简单,但整个过程还是花我不少时间。不过看到自己做的小游戏能跑起来,还是挺有成就感的!
下次有空,我再给它加点新花样,比如加点障碍物,或者让小球加速什么的。今天就先到这儿!