大家今天来跟大伙儿聊聊我最近折腾的一个事儿——搞开源游戏源码。一开始我也就是瞎琢磨,后来发现还挺有意思的,就想把整个过程都记录下来,也算是个经验分享。
心血来潮,开始寻觅
就是刷手机嘛看到好多人在讨论开源游戏,什么“代码开源”、“自由修改”之类的,听着就挺让人心动的。我就想,这玩意儿到底咋回事?能不能自己也搞一个玩玩?于是我就开始我的“寻宝”之旅。
大海捞针,寻找资源
刚开始,真是一头雾水,不知道从哪儿下手。就在网上到处搜,什么“安卓游戏源码”、“开源游戏代码”之类的关键词,搜个遍。别说,还真让我找到不少东西。
我记得我当时逛好几个网站,像是泡在网上的日子、大安卓什么的,上面还真有不少项目。有些还挺完整的,UI 看着也像模像样的。不过这些网站上的东西,感觉有点杂,找起来费劲,而且有些看着就比较老旧。
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后来我又去一些论坛,像什么 apkbus 、开源中国社区之类的。这些地方,讨论的人比较多,能看到一些别人分享的经验,感觉更靠谱一点。不过论坛嘛信息也比较散,得自己慢慢淘。
锁定目标,深入研究
逛一圈下来,我心里大概有谱。我发现,这开源游戏源码也分很多种,有的是引擎做出来的,比如 Unity、Cocos2d-x,有的是直接用原生代码写的。我,对游戏引擎比较感兴趣,所以就主要找这方面的资源。
在找的过程中,我发现一个叫“爱给网”的网站,上面游戏源码还挺多的,分类也比较清楚。我就在那上面下载几个 HTML5 的小游戏源码,准备好好研究一下。
动手实践,修改代码
下载下来之后,我先是把代码在本地跑起来,看看效果。然后,就开始尝试修改代码。一开始改得挺费劲的,毕竟对代码还不是很熟悉。不过慢慢地,我也摸索出一些门道。
我记得我当时改一个打飞机的小游戏,把里面的飞机图片换成我自己画的,还调整一些参数,让游戏玩起来更刺激。看着自己修改后的游戏,还真挺有成就感的。
遇到困难,寻求帮助
在这个过程中,我也遇到不少困难。有些代码看不懂,有些地方改之后就报错。这时候,我就去网上搜教程,或者去论坛上请教别人。别说,这还真挺管用的,很多问题都解决。
最终成果,分享喜悦
经过一段时间的折腾,我对开源游戏源码也有一些解。我把自己修改后的几个小游戏,也分享到网上,希望能给其他对这方面感兴趣的朋友一些帮助。整个过程下来,感觉收获满满的。不仅学到一些技术,还体验一把当“游戏开发者”的感觉。哈哈,挺有意思的!
好,今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一些启发。如果你也对开源游戏源码感兴趣,不妨也动手试试,说不定会有意想不到的收获!