话说,我一直有个梦想,就是搞个自己的游戏公司。前段时间终于下定决心,开始折腾这事儿。今天就跟大家伙儿聊聊,开游戏公司到底要花多少钱,我这一路是怎么过来的。
第一步,先得有个窝。
我寻思着在家办公得,省钱。但后来发现,家里实在太舒服,根本没法专心干活。还是决定租个办公室。我没敢选市中心那种高大上的写字楼,就在稍微偏一点的地方找个小工作室,一个月租金几千块,还能接受。
第二步,得有家伙什儿。
做游戏,电脑配置不能差。我咬咬牙,配几台高性能的电脑,显卡、内存都往好整,一台下来就得万把块。再加上桌椅板凳、打印机啥的,七七八八又花不少。
第三步,人才是关键。
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我一开始想的是,自己先顶上,能省就省。但后来发现,一个人根本忙不过来。游戏开发,程序、美术、策划,哪个都不能少。没办法,只能招人。招人可真烧钱,一个稍微有点经验的程序员,一个月工资就得上万,美术、策划也便宜不到哪儿去。我这小团队,一个月光工资就得好几万。
第四步,软件也得花钱。
做游戏,得用专业的游戏引擎?我选个比较流行的引擎,买正版授权,又是一笔开销。还有各种开发工具、素材,零零碎碎加起来,也花不少银子。
第五步,公司注册,杂七杂八的手续。
你以为租办公室、买电脑、招人就能开工?还得注册公司!跑工商、税务,办各种手续,也花我不少时间和精力。注册费用倒是不多,几百块钱搞定,就是跑腿麻烦。
第六步,推广也得烧钱。
游戏做出来,总不能藏着掖着?还得推广!我试着在一些游戏平台上做点广告,参加几个游戏展会,又花一笔钱。这推广的费用,真是个无底洞,投多少钱进去都不一定能听见响。
总结一下我的血泪史:
- 办公室租金:几千块/月
- 电脑设备:几万块
- 人员工资:几万块/月
- 软件授权:几千到几万不等
- 公司注册:几百块
- 市场推广:几千到几万不等
这么一算下来,我这还没正式开始运营,就已经砸进去几十万。这还不算我自己的生活费、时间成本啥的。所以说,开游戏公司真不是闹着玩的,没点家底,还真不敢轻易尝试。
不过既然已经上这条船,就只能硬着头皮往前走。希望我的游戏能早点上线,早点赚钱,让我回本!
以上就是我开游戏公司的一些经历和花销,希望能给想入行的朋友们一点参考。每个人的情况不一样,具体花多少钱,还得看自己的实际情况。量力而行,别把自己逼上绝路就行。