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开放世界僵尸病毒游戏推荐,超高自由度等你来战!

今天心血来潮,想搞个僵尸病毒的游戏玩玩。说干就干,先在网上扒拉一圈,看看都有啥现成的。

你还别说,这一搜,还真出来一堆。什么“守望黎明”、“末日觉醒”、“阿瑞斯病毒”……名字一个比一个唬人。不过我这人就喜欢从头开始搞,不喜欢用别人做好的,总感觉差点意思。

初步构思

我得琢磨琢磨这游戏大概是个啥样子。我觉得,最起码得有下面这几个元素:

  • 僵尸: 那必须得有,要不然叫啥僵尸病毒游戏?
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  • 地图:得有个地方让玩家和僵尸折腾,总不能凭空打架。
  • 玩家:这不用说,没玩家谁玩?
  • 生存: 既然是末日题材,那肯定得让玩家想办法活下去,找吃的、找喝的、找地方住……

动手开干

有大概想法,我就开始动手。先搞个简单的地图,就是一个小镇,有几条街道,几栋房子。然后,弄几个僵尸模型,往地图里一放,再加个玩家角色,基本框架就有。

就是让这些东西动起来。我给玩家加个控制器,可以用键盘控制移动、跳跃啥的。给僵尸也加个简单的AI,让它们能自己瞎溜达,看到玩家就追上去咬。

光这样还不够刺激。我又加点“佐料”:

  • 武器:玩家总不能赤手空拳跟僵尸干,我给他弄把小手枪,可以biubiubiu打僵尸。
  • 血条: 玩家和僵尸都得有血条,被打中就掉血,血没就挂掉。
  • 音效: 加上点恐怖的背景音乐,还有僵尸的嘶吼声,玩家开枪的声音,更有气氛。

测试与改进

东西做的差不多,就得自己先玩玩试试。这一玩,还真发现不少问题。

  • 僵尸太笨,只会傻乎乎地往前冲,很容易就被玩家干掉。
  • 地图太空旷,没啥可探索的地方,玩起来没劲。
  • 武器太少,打来打去就一把小手枪,不过瘾。

发现问题就得改。我给僵尸加点“智商”,让它们会绕路、会躲避。给地图加些障碍物和可互动的元素,比如可以搜刮的箱子、可以躲藏的房间。还给玩家加几种新武器,比如散弹枪、冲锋枪啥的。

最终效果

经过一番折腾,这游戏总算有点样子。虽然画面还比较粗糙,玩法也比较简单,但起码能玩,而且还挺带感的。看着自己做的僵尸在屏幕上乱窜,被玩家一枪一个爆头,还挺有成就感的。

这游戏还有很多可以改进的地方。比如,可以加个剧情,让玩家更有代入感;可以加个多人模式,让玩家可以组队打僵尸;还可以加个建造系统,让玩家可以自己造房子、造武器……不过这些就留着以后慢慢折腾。

今天这一通忙活,虽然累,但也挺开心的。自己动手做游戏,就是比玩别人做的游戏有意思!