大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——建造养成类游戏。一开始我就是觉得这类游戏挺有意思,能自己盖房子、种田、养宠物啥的,就想着能不能自己也弄一个出来。
从零开始
刚开始的时候,我真的是两眼一抹黑,啥也不懂。就去网上到处搜教程、看帖子。看不少资料,发现这类游戏基本都得有个界面,让玩家能看到自己的“地盘”,还得有工具栏、背包这些东西,方便操作。
一步步摸索
我先是照着网上的例子,弄个最简单的界面。就几个按钮,一个显示区域,能点点,能看到点变化,就觉得挺有成就感。然后就开始琢磨着怎么“盖房子”。
我记得有个教程里说,得先选个地方,买块地,然后才能开始盖。我就按照这个思路,在游戏里加个“买地”的功能。点一下,就在地图上划出一块地来,算是玩家的。
有地,就开始琢磨怎么往上“堆东西”。我找些图片素材,弄些小房子、小树、小动物的图标。然后写点代码,让玩家能把这些东西“放”到地上去。这过程还挺麻烦的,得考虑怎么摆放、怎么不重叠啥的。
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遇到的坑
中间也遇到不少坑。比如,有时候放东西会放错位置,或者放上去的东西显示不出来。这时候就得一点点调试,看看是哪里的代码出问题。有时候真想放弃,但想想都折腾这么久,还是咬咬牙坚持下来。
小有成就
经过一段时间的折腾,我的小游戏也算是有模有样。虽然跟那些大公司的游戏没法比,但看着自己“创造”出来的世界,心里还是美滋滋的。我可以在游戏里盖房子、种地、养小动物,还能邀请朋友们来参观我的“家园”。
- 能有个自己的小天地,感觉真不赖!
- 虽然过程挺累的,但是结果很开心。
- 以后有啥新想法,我还会继续往里加东西。
这回做建造养成类游戏的经历,让我学到不少东西。也让我明白,只要肯动手、肯花时间,很多事情都是可以实现的。以后有机会,我还想尝试做更多有趣的东西!