今天跟大家唠唠我最近捣鼓的“小班游戏载体教案”,这事儿说起来还挺有意思的。
事情是这样的,前阵子我们幼儿园的小班老师们集体“吐槽”,说现在的游戏环节有点僵硬,孩子们参与度不高,每天都像完成任务一样。我一听,这不行,游戏嘛最重要的就是开心!于是我就自告奋勇,说要搞个“小班游戏载体教案”,让孩子们玩得更嗨。
说干就干!我先是恶补一番资料,看好多小班游戏相关的书籍和视频。然后,我决定从孩子们最熟悉的故事入手。我记得孩子们特别喜欢听《能干的乐乐》这个故事,我就琢磨着能不能把这个故事融入到游戏中。
我开始尝试把故事里的情节变成游戏环节。比如,乐乐会帮忙扫地、擦桌子,我就设计一个“我是小帮手”的游戏,让孩子们模仿乐乐,用小扫把、小抹布去“打扫”教室。为增加趣味性,我还准备一些小障碍,让孩子们在“打扫”的过程中需要绕过障碍物,增加一些挑战性。
我又想到音乐。小孩子嘛对音乐特别敏感。我就找一些节奏欢快的儿歌,比如《小兔子乖乖》,然后把儿歌改编成游戏。孩子们可以跟着音乐的节奏跳跃、拍手,模仿小兔子的动作。我还准备一些小道具,比如兔耳朵、小尾巴,让孩子们更好地进入角色。
光有故事和音乐还不够,我还想加入一些创意元素。我发现孩子们特别喜欢玩泡泡,我就设计一个“泡泡追逐”的游戏。我用泡泡机吹出五颜六色的泡泡,孩子们就追着泡泡跑,用小手去抓。我还鼓励孩子们用不同的方式去抓泡泡,比如用手掌、用胳膊、用脚等等。
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在实际操作过程中,我也遇到一些问题。比如,有些孩子不太愿意参与游戏,有些孩子容易发生争抢。我就及时调整策略,多鼓励孩子们,给他们创造更多的机会。对于容易发生争抢的孩子,我就引导他们学会分享和合作。
经过一段时间的实践,我发现孩子们对这些新设计的游戏非常感兴趣,参与度明显提高。他们每天都期待着游戏环节的到来,玩得不亦乐乎。看到孩子们开心的笑容,我觉得自己的努力没有白费。
这个“小班游戏载体教案”还有很多需要改进的地方。我会继续学习和实践,不断完善它,让孩子们在游戏中快乐成长。希望我的这回小小的实践分享,能给大家带来一些启发和帮助!